Acerca del Platformer
Ejemplo de juego de plataformas con Castle Game Engine
Un ejemplo de código abierto que utiliza Castle Game Engine, un juego de plataformas jugable.
Usando la entrada táctil en Android:
- Pulsa en la esquina inferior izquierda de la pantalla para moverte a la izquierda.
- Pulsa en la esquina inferior derecha de la pantalla para moverte a la derecha.
- Pulsa en la esquina superior de la pantalla para saltar.
- Presiona al menos dos dedos simultáneamente en el dispositivo táctil para disparar.
Características:
- Nivel (y toda la interfaz de usuario) diseñado visualmente con el editor Castle Game Engine.
- Hojas de sprites diseñadas con el editor CGE y gestionadas en formato .castle-sprite-sheet (consulta la documentación de las hojas de sprites).
- Jugabilidad de plataformas completa. El jugador puede moverse, saltar, recoger un arma, ser herido por enemigos, ser herido por obstáculos, recoger objetos, morir y completar el nivel. Se pueden realizar saltos adicionales en el aire (consulta la casilla "Jugador avanzado"). Los enemigos se mueven siguiendo un patrón simple.
- Sonido y música.
- Todos los estados que esperas de un juego normal: menú principal, opciones (con configuración de volumen), pausa, créditos, fin del juego y, por supuesto, el juego en sí.
Castle Game Engine en https://castle-engine.io/. El código fuente del juego de plataformas está incluido; consulta examples/platformer (https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer).
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