Un simulador 3D para ayudarte a dominar las reglas para evitar colisiones entre veleros
Un simulador 3D para ayudarte a dominar las reglas para evitar colisiones entre veleros
Regla A. Aproximación en diferentes amuradas: la amurada a babor cederá el paso
Regla B. Aproximación en la misma virada - Barlovento cederá el paso
El otro barco está obligado a "estar de pie", lo que significa que debe mantener el rumbo y la velocidad constantes en la medida de lo posible.
Esta terminología más específica generalmente reemplaza el 'derecho de paso' en los colegios de navegación.