Witch's Jewel
Acerca del Witch's Jewel
Un juego de rol ortodoxo con una atmósfera ligera y volumen.
* Esta aplicación es una aplicación conjunta del juego producido por Sanidine. Tenga en cuenta que el autor del juego es el Sr. Sanidine.
☆ Hemos publicado el sitio web oficial del juego y el PV de introducción.
Por favor, eche un vistazo a la dirección a continuación.
・ Sitio web oficial... http://sanidine.html.xdomain.jp/
・Introducción PV...https://www.youtube.com/watch?v=mw9e80VrN8I
Un juego de rol ortodoxo con una atmósfera ligera y volumen.
■ tiempo de juego
6 a 10 horas
■ Texto de introducción del juego
Un juego de rol de media duración creado con RPG Maker MV.
El ritmo de la historia es bueno y puedes disfrutar de las ingeniosas interacciones entre los personajes.
Sube de nivel rápidamente,
Inmediatamente puedes sentir el crecimiento del héroe.
El sistema es simple, pero la combinación de equipos es importante y existe una estrategia profunda.
~Historia~
Hay un mundo gobernado por cuatro reyes de los espíritus: los cuatro reyes pilares.
La bruja Myril está entrenando en magia en la "Atalaya" donde vive el sabio Garan.
Vive con Garan, su mentor y padre adoptivo, y Pearl, una gata misteriosa que puede hablar. Y mi mago favorito.
Mis sentimientos por Wiz, quien creció como mi hermano y mi hermana, se convirtieron en un amor definitivo a medida que Miriru crecía.
Myril y sus amigos solían vivir en paz, pero recientemente, los monstruos en el suelo han comenzado a hacerse más fuertes.
Garan siente una extraña oleada de energía procedente del antiguo templo al este de la Atalaya.
Myril sigue a Wiz para investigar el antiguo templo.
En las profundidades del templo, los dos abrieron la puerta que conectaba el mundo donde vivían los monstruos: el Mundo Oscuro y el Mundo Tierra.
Fui testigo de cómo Fatia, uno de los cuatro reyes pilares del mundo de los espíritus, estaba a punto de abrirse.
Aunque intentan detener a Fatia, son derrotados por su gran poder.
En ese momento, la gema roja que tenía Miril antes de ser recogida cerca de la torre de vigilancia brilla y cierra la puerta.
Un hombre misterioso llamado Actima resuena en el antiguo templo y Fatia se retira.
Después de regresar a la torre de vigilancia, Myril y los demás hablan con Garan y Pearl para resolver el incidente.
Iré al Bosque de los Espíritus en el Reino Diba y tomaré prestado el poder de los reyes de los cuatro pilares además de Fatia.
Sin embargo, Wiz dice que irá sola al Bosque de los Espíritus, dejando que Milil y los demás la cuiden.
y tres meses después. Mirrill escuchó de Garan que Wiz había desaparecido.
Decide seguir a Wiz en su viaje.
Miriru sale de la Atalaya con su gato Pearl.
Con el tiempo, conocerá la joya y el secreto de su nacimiento.
■ Herramientas de producción
Creador de RPG MV
■ Período de desarrollo
Alrededor de agosto de 2015 al 10 de octubre de 2018
【Método de operación】
Toque: Decidir/Examinar/Mover a la ubicación especificada
Toque con dos dedos: Cancelar/abrir/cerrar la pantalla del menú
Deslizar: desplazamiento de página
・Este juego se crea utilizando Yanfly Engine.
・Herramienta de producción: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Complementos adicionales:
Estimado ru_shalm
Querido uchuzine
Sr. Shirogane
kien
kuro
Sr. Futokoro
yana
Producción: Sanidina
Editorial: Nukazuke París Piman
Novedades más recientes 1.0.6
Información de Witch's Jewel APK
Versiones Antiguas de Witch's Jewel
Witch's Jewel 1.0.6
Witch's Jewel 1.0.0
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