120 secondes


2.0.3 par Christophe Auclair
Sep 7, 2023 Anciennes versions

À propos de 120 secondes

A partir de 7 ans - Réalise un maximum de calculs en 120 secondes !

120 secondes est éditée par l'Académie de Dijon.

Type : Exerciseur

Cycle concerné : cycle 3

Domaine du socle : 4

Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé

Description : 120 s est un exerciseur portant sur les 4 opérations. Le but du jeu est de répondre correctement à un maximum de calculs en un temps donnée (120 secondes par défaut).

Quatre niveaux de difficulté sont disponibles :

- Niveau 1 : additions ;

- Niveau 2 : additions, soustractions ;

- Niveau 3 : additions, soustractions, multiplications ;

- Niveau 4 : les quatre opérations.

Trois durées de jeu sont possibles :

- 60 secondes ;

- 120 secondes ;

- 180 secondes.

A chaque fois que le score passe à la dizaine supérieure, le niveau augmente et les calculs sont un peu plus compliqués !

Il est possible d’enregistrer son score (en choisissant un pseudo et un avatar). Un "top Scores " ainsi que la liste complète des parties réalisées sont disponibles.

UTILISATIONS POSSIBLES :

120 s peut être utilisé pendant une séance de cours en tant qu’outil d’entrainement.

120 s peut également être utilisé en Accompagnement Personnalisé de différentes façons :

- Comme outil d’entrainement, de confortement/renforcement des acquis ;

- Comme outil de "compétition" pour se mesurer aux autres élèves de la classe.

Quoi de neuf dans la dernière version 2.0.3

Last updated on May 25, 2024
Mise à jour du niveau d'API

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Dernière version

2.0.3

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