2nd Grade Math - Play&Learn
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À propos de 2nd Grade Math - Play&Learn
Aider les enfants à apprendre les mathématiques grâce à des jeux amusants et engageants.
Aider les enfants à apprendre les mathématiques grâce à des jeux amusants et engageants.
Avec près de 100 millions de joueurs dans le monde, Pazu est en passe de devenir un leader dans l'industrie des jeux mobiles pour enfants.
Play & Learn est une société EdTech Gaming qui développe des jeux mobiles éducatifs pour les enfants (de la maternelle à la 5e année) leur permettant d'apprendre, de pratiquer et d'améliorer leurs compétences en mathématiques et en lecture de manière amusante et engageante.
Fonctionnalités :
* Aligné sur les normes de base communes
* Conçu par des enseignants et des éducateurs
* Pas de publicité, environnement sûr
* Aimé par les enfants et les parents
* Apprentissage adaptatif
* Zone parents avec les rapports de progrès de l'enfant
* Entraînez-vous par sujet - pratiquez n'importe quelle compétence à tout moment
* Disponible en 19 langues
Programme de mathématiques de 2e année :
1. Ajout
- Faites un nombre à moins de 100
- Ajoutez 3 nombres à moins de 100
- Équilibrez les équations à moins de 100
2. Soustraction
- Faites un nombre à moins de 100
- Soustraire 3 nombres à moins de 100
- Équilibrez les équations à moins de 100
3. Valeur de position
- Dix et un avec des cubes
- Base 100 avec des cubes
- Des centaines, des dizaines et des unités avec des cubes
- Multiples de 100
- Identifier le chiffre
- Ajouter des centaines, des dizaines et des unités
4. Compter et comparer
- Droite numérique jusqu'à 1000
- Comparez les nombres jusqu'à 1000
- Le plus grand/le plus petit nombre
- Comptez par 100
- Séquence de comptage par sauts
- Comptez en avant et en arrière
- Identifier le numéro suivant/précédent dans un modèle
- Identifiez le nombre pair ou impair suivant/précédent
5. Géométrie
- Identifier la forme 2D
- Compter les côtés et les sommets
- Comparez les côtés et les sommets
- Symétrie
- Retourner, tourner ou glisser
- Identifier la forme 3D
- Périmètre
6. Multiplication et division
- Multiplication jusqu'à 25
- Divisez par 1-5
- Choisissez le bon signe
7. Fractions
- Identifier les parts égales
- Moitiés, tiers et quarts
- Identifier la fraction
- Comparez des fractions
8. Mesures et données
- Longueur des objets
- Longueur ou poids
- Comparez et convertissez les unités de longueur et de poids
- Estimer la longueur
- Estimer le poids
- Les horloges numériques jusqu'à cinq minutes
- Quelle heure est-il au format 24 heures
- Comptez les minutes jusqu'à l'heure suivante
- Lecture de graphiques à barres
9. Ajout avancé
- Ajouter un multiple de 100
- 3 chiffres + 1 chiffre à 1000 avec regroupement
- 3 chiffres + 2 chiffres jusqu'à 1000 avec regroupement
- 3 chiffres + 3 chiffres jusqu'à 1000 avec regroupement
- Faites un nombre à moins de 1000
10. Soustraction avancée
- Soustraire un multiple de 100
- 3 chiffres - 1 chiffre à 1000 avec regroupement
- 3 chiffres - 2 chiffres à 1000 avec regroupement
- 3 chiffres - 3 chiffres à 1000 avec regroupement
- Faites un nombre à moins de 1000
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