À propos de 3D Pinball – Space Cadet
Le flipper 3D classique porté sur Android
Remarque : la palette droite ne fonctionne pas.
La table Space Cadet présente le joueur en tant que membre d'une flotte spatiale qui accomplit des missions pour augmenter le rang. Les joueurs peuvent atteindre neuf grades différents (classés du plus bas au plus élevé) : cadet, enseigne, lieutenant, capitaine, commandant LT, commandant, commodore, amiral et amiral de la flotte. Les joueurs acceptent une mission en touchant des "cibles de mission" qui sélectionnent la mission qu'ils vont entreprendre, et en remontant la "rampe de lancement". Chaque mission a un nombre défini de choses à faire pour les joueurs, comme frapper huit fois les "pare-chocs d'attaque" (qui sont un ensemble de quatre pare-chocs en haut du tableau) (c'est la mission "d'entraînement à la cible"). Certaines missions impliquent un certain nombre d'étapes qui doivent être accomplies dans l'ordre. Les missions se terminent soit en étant terminées, soit en étant interrompues par manque de "carburant", comme l'indiquent les lumières dans le passage qui passe sous la rampe de lancement. Les voyants "carburant" s'éteignent un par un à intervalle de temps, et peuvent être rallumés en faisant passer la balle dessus, ou tous d'un coup en remontant la rampe de lancement. À la fin d'une mission, certaines des lumières bleues en cercle au milieu de la table s'allument. Lorsque toutes les lumières du cercle bleu s'allument, le rang du joueur augmente et une lumière du cercle orange s'allume.
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