À propos de British Offensive at Alamein
Montgomery peut-il détruire les forces de l'Axe en Afrique du Nord (2e bataille d'El Alamein)
La deuxième bataille d'El Alamein : offensive britannique pour détruire les forces de l'Axe en Afrique du Nord. De Joni Nuutinen : Par un wargamer pour les wargamers depuis 2011
"Avant Alamein, nous n'avons jamais eu de victoire. Après Alamein, nous n'avons jamais connu de défaite."
- Winston Churchill
Contexte historique : Au cours de l'été 1942, les forces de l'Axe opérant en Afrique du Nord se sont essoufflées devant El Alamein alors qu'elles tentaient d'avancer en Égypte et de prendre le contrôle du canal de Suez. Manquant de carburant en raison de lignes d'approvisionnement surchargées et du contrôle allié de la mer Méditerranée, la seule chose que les Allemands et les Italiens pouvaient faire était de se retrancher et de se préparer à l'offensive britannique. Le commandant de la 8e armée britannique, Montgomery, a résisté aux appels de Churchill impatient d'attaquer immédiatement et a plutôt continué à stocker des ressources pour lancer une offensive écrasante pour écraser les forces de l'Axe une fois pour toutes. Montgomery savait que le carburant limité signifiait que les forces de l'Axe ne pouvaient pas faire de grandes manœuvres de va-et-vient, et par conséquent, si les forces britanniques pouvaient traverser la ligne de défense rigide de l'Axe et gérer l'unique contre-attaque blindée défensive de l'Axe, les forces britanniques pourraient avancer le long de la route côtière et provoquer l'effondrement total de la position de l'Axe en Afrique du Nord, sécurisant ainsi la Méditerranée pour les Alliés.
Le scénario comprend la logistique du carburant (unités blindées et force aérienne) et des munitions (artillerie et force aérienne) avec des dépôts et des camions.
CARACTÉRISTIQUES :
+ Précision historique : la campagne reflète la configuration historique.
+ Difficile : Écrasez l'adversaire rapidement et prenez la première place du Temple de la renommée.
+ IA à plusieurs niveaux : au lieu de simplement attaquer en ligne directe vers la cible, l'adversaire IA équilibre entre des objectifs stratégiques et des tâches plus petites comme encercler les unités proches.
+ Paramètres : Diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : Changez le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisissez le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (Rond, Bouclier, Carré, bloc de maisons), décidez de ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.
Afin d'être un commandant victorieux, vous devez apprendre à coordonner vos attaques de deux manières. Tout d'abord, lorsque les unités adjacentes apportent leur soutien à une unité attaquante, gardez vos unités en groupes afin d'obtenir une supériorité locale. Deuxièmement, c'est rarement la meilleure idée d'utiliser la force brute lorsqu'il est possible d'encercler l'ennemi et de couper ses lignes de ravitaillement.
"La bataille d'Alamein fut l'une des batailles décisives de la Seconde Guerre mondiale. Elle marqua le tournant de la guerre en Afrique du Nord et le début de l'avancée alliée vers la victoire."
- Général Dwight D. Eisenhower, commandant suprême des forces alliées
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