Nexlin: puzzle de liaison
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Everyone
Android 7.0+
Android OS
À propos de Nexlin: puzzle de liaison
Relie les couleurs sans croiser et remplis le plateau. 500 niveaux, sans pub.
Relier les couleurs, c'est la partie facile. Remplir tout le plateau, voilà le casse-tête.
Chaque plateau contient des paires de points colorés. Tu glisses d'un point à son jumeau, sans croiser aucun chemin, jusqu'à ce que toutes les cases soient remplies. C'est cette seconde règle qui change tout : il y a presque toujours un moyen de relier les couleurs, et il laisse presque toujours des trous.
COMMENT ON JOUE
Glisse d'un bout à l'autre de la même couleur. Le tracé suit le doigt case par case. Les chemins ne peuvent ni se croiser ni passer l'un sur l'autre. Toucher un tracé déjà fait recommence cette couleur, et annuler revient d'un pas à la fois. Aucun coup n'est irréversible.
QUATRE MÉCANIQUES, UNE À LA FOIS
Des obstacles qui bloquent le passage et obligent à contourner. Des ponts, où deux chemins se croisent sans se toucher, l'un tout droit à l'horizontale et l'autre à la verticale. Des portails, qui relient deux cases éloignées : le tracé entre par l'un et ressort par l'autre. Et des bords reliés, où le tracé sort d'un côté de l'écran et revient par le côté opposé.
Chacune fait ses débuts dans un niveau à elle, avec une courte explication, et ne commence qu'ensuite à se mêler aux autres. Rien n'apparaît sans avoir été présenté.
500 NIVEAUX, TOUS DÉMONTRÉS SOLUBLES
De 4x4 à 14x20, avec jusqu'à 10 couleurs sur un même plateau, dans une seule progression. Un solveur automatique a vérifié chacun avant qu'il entre dans le jeu : aucun niveau ne t'arrive sans solution prouvée. Si tu bloques, le chemin existe.
Des étoiles au temps, un score à la rapidité et un record par niveau. Dans les Réglages, tu choisis le rythme : Tranquille masque le chronomètre, et Contre la montre impose une limite à chaque niveau.
Les 500 niveaux sont répartis en dix chapitres de 50, et chaque niveau réussi apparaît dans la grille avec le dessin de sa propre solution. Sur les grandes grilles, une loupe au-dessus du doigt montre les cases qu'il couvre, pour que tu voies où va le tracé.
UN PLATEAU PAR JOUR, LE MÊME POUR TOUS
Le Défi du jour est identique pour tous les joueurs du monde, avec compteur de série et meilleure série. Ça donne de quoi parler et une raison de revenir demain.
FAIT POUR ÊTRE VRAIMENT JOUÉ
Un mode daltonien, où chaque paire reçoit une forme en plus de la couleur. Des statistiques de niveaux, d'étoiles et de temps de jeu. Et le jeu reprend exactement là où tu l'as laissé, tracé à moitié fait compris.
NOTRE PART DU MARCHÉ
Sans publicité. Aucune, nulle part : il n'y a ici ni vidéo, ni bannière, ni interstitiel. Sans pay-to-win, car ce qui se vend, ce sont des thèmes, qui ne changent que l'apparence, et des indices. Les 500 niveaux et le Défi du jour sont gratuits du premier au dernier, et tu reçois un indice gratuit toutes les 15 minutes sans rien payer. Joue hors ligne : ta progression reste sur ton appareil, et le jeu ne collecte aucune donnée personnelle. Il ne parle qu'à Google Play : pour vérifier et effectuer des achats et, une seule fois, pour demander un avis.
Les graphismes sont générés par du code : le jeu dessine le plateau, les tracés et les animations, et les points et l'icône sortent d'un script Blender. Les niveaux sont créés par un algorithme. Aucun pixel n'a été dessiné à la main.
Un joueur. Se joue sans internet.
Français, portugais, anglais, espagnol, allemand et italien.
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