À propos de No Turning Back
Vivez le mouvement des droits civiques des années 1960 en tant qu'adolescent du Mississippi
Nous sommes en 1960. Vous incarnez Verna Baker, une adolescente afro-américaine fictive de 16 ans, née et élevée dans le delta du Mississippi. Alors que vous emménagez à Greenwood pour entrer au lycée, un mouvement pour les droits civiques prend de l'ampleur. Comment allez-vous participer à la lutte pour la liberté et l'égalité ? En incarnant Verna, vous évoluerez dans votre nouvelle communauté, tisserez des liens et découvrirez comment les membres de la communauté noire ont vécu et réagi aux défis de la vie sous la ségrégation des lois Jim Crow. Vous aurez ensuite l'occasion de rejoindre d'autres jeunes qui se mobilisent pour le droit de vote et de découvrir par vous-même le rôle important joué par les jeunes dans le changement du mouvement des droits civiques des années 1960.
Médaille d'or aux International Serious Play Awards, « No Turning Back » fait partie de la célèbre série interactive MISSION US, qui plonge les jeunes au cœur de l'histoire américaine. Utilisée par plus de quatre millions d'élèves à ce jour, de nombreuses études montrent que Mission US améliore les connaissances et les compétences historiques, favorise un engagement plus profond des élèves et favorise des discussions plus riches en classe.
CARACTÉRISTIQUES DU JEU :
• Une histoire innovante basée sur des choix, avec plus de 12 fins possibles et un système de badges.
• Inclut un prologue interactif, 3 parties jouables et un épilogue – environ 2 heures de jeu, segmentées pour une mise en œuvre flexible.
• Une distribution diversifiée de personnages offre des perspectives variées sur le mouvement des droits civiques des années 1960.
• Des mini-jeux de sollicitation mettent en lumière le rôle des jeunes dans l’organisation du changement.
• Des documents sources, des photographies historiques et de la musique d’époque sont intégrés à la conception du jeu.
• Une collection de ressources pédagogiques gratuites, disponible sur mission-us.org, comprend des questions basées sur des documents, des activités pédagogiques, des outils de développement de vocabulaire, des alignements de normes, des sujets d’écriture et de discussion, des blogs, des commentaires vidéo, et bien plus encore.
À PROPOS DE MISSION US :
• RÉCOMPENSES : Prix Games for Change pour l’impact le plus significatif, plusieurs prix du Japon, Médaille d’or du Choix des parents, Common Sense Media ON for Learning, et prix International Serious Play, ainsi que des nominations aux Webby et aux Emmy Awards.
• ACCLAMATIONS CRITIQUES : USA Today : « un jeu puissant que tous les enfants devraient découvrir » ; Educational Freeware : « l’un des jeux éducatifs en ligne les plus captivants » ; Kotaku : « un morceau d’histoire vivable auquel tout Américain devrait jouer » ; 5 étoiles sur 5 par Common Sense Media
• FAN EN CROISSANCE : 4 millions d’utilisateurs inscrits aux États-Unis et dans le monde à ce jour, dont 130 000 enseignants.
• IMPACT PROUVÉ : Une étude majeure menée par l’Education Development Center (EDC) a révélé que les élèves ayant utilisé MISSION US ont obtenu de bien meilleurs résultats que ceux ayant étudié les mêmes sujets avec des supports classiques (manuel et cours magistraux), avec un gain de connaissances de 14,9 % contre moins de 1 % pour l’autre groupe.
• ÉQUIPE DE CONFIANCE : Produit par The WNET Group (la chaîne phare de PBS à New York) en partenariat avec la société de développement de jeux éducatifs Electric Funstuff et l’American Social History Project/Center for Media and Learning de la City University of New York.
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