プログラミングゼミ【低学年から使えるプログラミングアプリ】
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Android 4.0.3+
Android OS
À propos de プログラミングゼミ【低学年から使えるプログラミングアプリ】
Le séminaire de programmation est une application qui relie des blocs et des programmes. Vous pouvez apprendre la programmation tout en jouant des bases aux applications telles que les puzzles, les jeux et la création de travaux.
L'application de programmation idéale pour les élèves du primaire.
- Ce matériel pédagogique a été développé à partir de cours de programmation dispensés aux élèves de CP, CE1 et CE2 d'une école primaire publique.
- Cette application intègre l'expérience des enfants et les retours des enseignants.
- Développe naturellement les compétences en programmation tout en s'amusant.
● Collaboration avec « Sonic the Hedgehog » dès mai 2023 !
- Retrouvez 54 personnages, 16 décors et 5 musiques de fond tirés du jeu mondialement connu de SEGA, « Sonic the Hedgehog », disponibles pour une durée limitée, de mai 2023 au 31 mars 2027 !
- Depuis ses débuts en 1991, le hérisson supersonique, « Sonic the Hedgehog », a donné naissance à une série de jeux sur différentes consoles.
- Choisissez votre personnage préféré, contrôlez-le librement grâce à la programmation et créez vos propres personnages originaux !
● Âges recommandés
- À partir du CP
● Fonctionnalités du séminaire de programmation
[Créer des programmes faciles en connectant des blocs]
- La programmation visuelle consiste à connecter des blocs, ce qui permet même aux enfants de créer facilement des programmes.
[Apprendre en regardant des vidéos et progresser de manière ludique, des bases aux niveaux avancés]
- Des indices vidéo vous permettent d'apprendre à votre rythme.
[Animer ses dessins]
- Utilisez la fonction appareil photo pour créer des œuvres d'art à partir de vos propres dessins.
[Partager ses créations]
- La fonction de partage vous permet de montrer vos créations à vos amis, d'ajouter des variations aux leurs et de vous amuser avec.
● Fonctionnalités
[Créer une nouvelle création]
- Animez vos dessins ou photos pour créer des œuvres originales !
[Mes créations]
- Consultez vos créations dans une galerie. Vous pouvez également les partager.
[Collectionner]
- Apprenez les bases de la programmation en regardant des vidéos. Une fois un niveau terminé, vous recevrez des gemmes et débloquerez de nouveaux blocs.
[Construisons !]
- Imaginez les mouvements de différentes combinaisons de blocs, puis apprenez à les réorganiser pour créer des mouvements plus complexes.
[Casse-têtes]
- Combinez des blocs pour déplacer des personnages et résoudre des énigmes. Apprenez à assembler les blocs.
[Créations de tous]
- Découvrez les créations des autres joueurs. Inspirez-vous-en pour créer des constructions encore plus complexes !
● Pourquoi ce choix ?
- L'interface est conçue pour accompagner le développement des enfants et convient donc aux plus jeunes.
- Nous avons pris en compte les retours d'expérience d'enfants et d'enseignants du primaire.
- Chaque fonctionnalité couvre les bases de la programmation, des applications avancées et l'écriture créative.
● Comment l'utiliser ?
- Vous pouvez créer plusieurs comptes sur un même appareil.
- Vous pouvez définir des limites d'utilisation quotidiennes.
- Vous pouvez choisir de partager ou non vos créations.
● Collecte de données
- Nom du fournisseur de l'application collectant les informations : DeNA Co., Ltd.
- Informations collectées, méthode de collecte, finalité et utilisation éventuelle de modules de collecte externes, de services tiers ou de transmission d'informations.
- Informations collectées : Nom du modèle de l'appareil, paramètres de langue et de région, adresse IP de connexion, nom du système d'exploitation, version du système d'exploitation
- Méthode de collecte : Collecte automatique
- Finalité : Gestion des comptes, identification des utilisateurs accédant à l'application
- Utilisation éventuelle de modules de collecte externes, de services tiers ou de transmission d'informations : Oui
- Fournisseur : Google Inc.
- Informations collectées : État de l'appareil, identifiant unique de l'appareil, informations matérielles et système d'exploitation, informations de fonctionnement et de localisation au moment du plantage
- Méthode de collecte : Collecte automatique
- Finalité : Analyse des tendances d'utilisation
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