Touchez le cercle à sa taille maximale. Trois clics mal synchronisés et c'est terminé !
RP6Rough est un jeu de rythme basé sur un cercle qui s'agrandit et se rétrécit en continu. Pour marquer, touchez le cercle uniquement lorsqu'il atteint sa taille maximale. Toute autre pression compte comme une erreur, et trois erreurs entraînent la fin de la partie. Le rythme s'accélère à mesure que votre score augmente, réduisant ainsi la fenêtre de sécurité. Toucher le cercle trop tôt ou trop tard consomme le nombre d'erreurs autorisé, surtout avec l'accélération du tempo. Il n'y a pas de seconde chance lorsque le cercle atteint sa taille maximale. L'échelle claire du contour permet de repérer facilement le moment où il atteint sa taille maximale, à condition de rester concentré. Des règles simples : toucher le cercle au moment précis où il atteint sa taille maximale, et trois erreurs entraînent la défaite. Idéal pour développer la précision du timing, la vitesse croissante du cycle et la possibilité de recommencer.