Scratch 3.0 Coding Lessons
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À propos de Scratch 3.0 Coding Lessons
Apprenez à programmer avec Scratch 3.0 grâce à des leçons interactives, des outils de blocs et des quiz.
Apprenez Scratch 3.0 étape par étape grâce à 14 leçons interactives organisées selon un parcours clair, des outils pratiques pour expérimenter vous-même les blocs et des quiz pour vérifier vos connaissances.
✔ Un parcours d'apprentissage structuré
Les leçons sont regroupées en 4 unités : bases de l'éditeur, animation, logique et flux, et données et structure. Chaque leçon est courte et ciblée, utilisant des fiches, des points numérotés, des étapes et des astuces plutôt que de longs textes, et se terminant par une question de vérification rapide.
✔ Des blocs de style Scratch dans chaque leçon
Les scripts sont représentés par des blocs colorés similaires à ceux de l'éditeur : Mouvement, Apparence, Événements, Contrôle, Détection, Opérateurs et Variables. Ainsi, chaque explication est directement liée au code que vous allez écrire.
✔ Ce que vous apprendrez
L'éditeur, les sprites, les costumes et les décors, les coordonnées x et y de la scène et leur direction, les mouvements et les événements, l'apparence et le son, les boucles et les conditions, la détection et les entrées utilisateur, les variables et les listes, les opérateurs mathématiques et textuels, les diffusions et les clones, les blocs personnalisés et le débogage, ainsi que la sauvegarde et le partage de projets.
✔ Trois outils interactifs
• Bac à sable des sprites : ajustez les blocs de mouvement et de stylo, exécutez-les et observez le sprite dessiner un carré ou une étoile.
• Chercheur XY de la scène : touchez la scène pour lire ses coordonnées x et y, définissez une direction sur une molette et obtenez le bloc correspondant.
• Laboratoire des opérateurs : essayez 16 opérateurs Scratch avec vos propres valeurs et visualisez le résultat instantanément.
✔ Courtes leçons liées aux outils
Chaque leçon dure environ 5 à 7 minutes et certaines incluent un bouton qui ouvre l'outil correspondant : des coordonnées au Chercheur XY de la scène, des boucles au Bac à sable des sprites et des opérateurs au Laboratoire des opérateurs. Apprenez le concept, puis mettez-le en pratique immédiatement.
✔ Deux quiz
« Maîtriser les blocs » couvre l'éditeur, les catégories et les blocs. « Prédire le résultat » affiche un script et demande son rendu. Chaque quiz comporte 10 questions avec explications et corrigé complet.
✔ Suivez votre progression
Les leçons terminées, vos meilleurs scores aux quiz et votre progression pour chaque unité sont enregistrés sur votre appareil.
Conçu pour les débutants en programmation par blocs, les étudiants et les enseignants. Commencez la première leçon, puis appliquez vos connaissances à vos propres projets Scratch 3.0.
Il s'agit d'une application éducative indépendante. Elle n'est affiliée ni à Scratch, ni à la Fondation Scratch, ni au MIT.
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