Snakes and Ladders Lite aka Sa

Snakes and Ladders Lite aka Sa

Saatvik
Aug 19, 2017
  • 7.1 MB

    Taille de fichier

  • Android 2.3.2+

    Android OS

À propos de Snakes and Ladders Lite aka Sa

Un jeu à base de dés, ce qui est un excellent moyen de passer du temps de qualité familiale.

Un jeu à base de dés, ce qui est un excellent moyen de passer du temps de qualité familiale.

L'objet du jeu est de naviguer dans une pièce de jeu, en fonction de mourir rouleaux, dès le début, aidé ou entravé respectivement par des échelles et des serpents (carré en bas) de l'arrivée (la place du haut).

Aussi appelé Chutes and Ladders.

♪ ♬ Caractéristiques ♬ ♩

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♪ 11 tapis différents.

♪ Jouez contre votre téléphone portable / machine ou contre un autre joueur humain.

♪ Jusqu'à 4 joueurs pris en charge.

♪ Simplistic animation

♪ Mode Mute disponible

♪ Mode hors connexion

♪ Mises à jour régulières.

Les serpents et échelles sont originaires de l'Inde dans le cadre d'une famille de jeux de société dés inclus Gyan chauper et pachisi (aujourd'hui et Parchisi Ludo). Le jeu a fait son chemin en Angleterre et a été vendu comme « serpents et échelles », puis aux États-Unis Chutes and Ladders.

Gyan chauper / Jnan chauper (jeu de la sagesse), la version associée à la philosophie Jain englobaient les concepts tels que le karma et Moksha.

Le jeu était populaire dans l'Inde ancienne par le nom Moksha Patam. Il a souligné le destin, par opposition à des jeux tels que pachisi, qui mettaient l'accent sur la vie comme un mélange de compétences (libre arbitre) et de la chance. Le jeu a également été interprété et utilisé comme outil pour enseigner les effets des bonnes actions contre mauvais. Le conseil était couvert d'images symboliques, en haut avec les dieux, les anges et les êtres majestueux, tandis que le reste du conseil était couvert de photos des animaux, des fleurs et des échelles personnes.Les représentées vertus telles que la générosité, la foi et l'humilité, tout en les serpents représentés des vices tels que la convoitise, la colère, assassiner et le vol. La leçon de morale du jeu est qu'une personne peut obtenir le salut (moksha) faisant le bien, alors que le mal en faisant un héritera la renaissance de réduire les formes de vie. Le nombre d'échelles était inférieur au nombre de serpents comme un rappel qu'un chemin du bien est beaucoup plus difficile de marcher qu'un chemin des péchés. On peut supposer que, pour atteindre les 100 représentés à la réalisation de Moksha (libération spirituelle).

Lorsque le jeu a été introduit en Angleterre, les vertus et les vices indiens ont été remplacés par des anglais dans l'espoir de mieux refléter les doctrines de l'époque victorienne morale. Carrés de Fulfillment, Grace et le succès étaient accessibles par des échelles de Thrift, Pénitence et de l'industrie et des serpents de Indulgence, et Désobéissance indolence causé un à se retrouver dans la maladie, la pauvreté et Disgrace. Alors que la version indienne du jeu avait des serpents plus nombreuses que les échelles, l'homologue anglais était plus indulgent que contenait chacun dans la même quantité. Ce concept d'égalité signifie l'idéal culturel que pour chaque péché, on commet, il existe une autre chance de rédemption.

L'association des serpents de Grande-Bretagne et échelles avec l'Inde et gyan chauper a commencé avec le retour des familles coloniales de l'une des possessions impériales les plus importantes de la Grande-Bretagne, l'Inde. Le décor et l'art du début des commissions scolaires anglophones du 20e siècle reflètent cette relation. Dans les années 1940, très peu de références picturales à la culture indienne ont été trouvés en raison des exigences économiques de la guerre et l'effondrement de la domination britannique en Inde. Bien que le sens de la moralité du jeu a traversé les générations du jeu, les allusions physiques à la pensée religieuse et philosophique dans le jeu tel que présenté dans les modèles indiens semblent avoir tout sauf disparu. Il a même été la preuve d'une éventuelle version bouddhiste du jeu existant en Inde au cours de la période Pala-Sena.

Dans l'Andhra Pradesh, ce jeu est communément appelé Vaikunthapali ou Paramapada Sopana Patam (l'échelle pour le salut) en telugu. En hindi, ce jeu est appelé Saanp aur Seedhi, Saanp Seedhi et Mokshapat.

Dans le jeu original carrés de vertu sont: Faith (12), de fiabilité (51), Générosité (57), des connaissances (76), et Ascétisme (78). Les carrés des vice ou le mal sont: Disobedience (41), lavabo (44), Vulgarity (49), le vol (52), étendu (58), l'alcoolisme (62), la dette (69), Assassiner (73), Rage ( 84), Avidité (92), la fierté (95), et Lust (99).

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What's new in the latest 3.3

Last updated on 2017-08-19
~ Added steps sound on player movement.
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Gameplay et captures d'écran

  • Trailer officiel de Snakes and Ladders Lite aka Sa pour Android
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