À propos de Tongits King Offline
Jeu de cartes hors ligne Togits King . Jouez à tout moment, n'importe où ,pas besoin d'Internet
Jeu de cartes hors ligne Tongits King. Parfait pour les joueurs de tous âges, Togits offre des heures de plaisir sans fin, que vous jouiez en solo ou en défiant le bot. Pas d'Internet ? Pas de problème ! Profitez de ce jeu captivant à tout moment, n'importe où.
L'objectif de Tongist est de marquer le plus de points en gagnant des levées, en collectant de précieuses cartes et en gérant stratégiquement vos ressources. Les joueurs doivent équilibrer le risque et la récompense pour déjouer leurs adversaires.
Objectif
Le but est de réduire vos cartes inégalées (bois mort) en formant des combinaisons (ensembles ou séries).
Gagnez en "Tongits" (vidant votre main), en forçant un adversaire à se coucher ou en ayant le plus bas point de bois mort lorsque le jeu est épuisé.
Configuration
Joueurs: 3
Deck: Deck standard de 52 cartes
Donneur: choisi au hasard pour le premier tour, puis tourne dans le sens des aiguilles d'une montre.
Classement des cartes
As (A) est faible (A-2-3 est valide, mais Q-K-A ne l'est pas).
Les cartes numérotées (2-10) valent leur valeur nominale.
Les figures (J, Q, R) valent 10 points chacune.
Gameplay
Traiter:
Le croupier donne 12 cartes à lui-même et 11 cartes à chaque adversaire.
Les cartes restantes forment une pioche, avec une carte placée face visible comme pile de défausse.
Prendre un tour:
Le joueur à la gauche du donneur commence.
À son tour, un joueur doit:
Piochez une carte (de la défausse ou de la pioche).
Formez des fusions (facultatif, il peut s'agir d'ensembles de plus de 3 cartes de même rang ou de séquences de plus de 3 cartes consécutives de la même couleur).Défaussez une carte pour terminer son tour.
Coups spéciaux:
Sagasa (Challenge Melds): Les joueurs peuvent contester une défausse tirée s'ils peuvent immédiatement ajouter à la fusion exposée.
Brûler (déplacement empêché): Si un adversaire vous empêche de piocher une carte nécessaire, votre prochain tour doit être une pioche de la pioche.
Conditions gagnantes
Tongits (Instant Win): Un joueur gagne immédiatement en fusionnant toutes ses cartes (en défaussant la dernière carte).
Épuisement de la pioche: lorsqu'il ne reste plus de cartes dans la pioche, le tour se termine.
Combat (Condition d'égalité): Si un joueur pense avoir le bois mort le plus bas, il peut déclarer un « Combat », forçant tous les joueurs à comparer leurs points de carte inégalés.
Score et paiements
Tongits Win: le joueur gagne tous les paris.
Victoire du combat: le joueur avec le moins de points de bois mort gagne.
Fold Loss: Si un joueur se couche, les deux mains restantes se comparent.
Joueur brûlé: si un joueur ne peut pas jouer ou est piégé, il perd automatiquement.
Règles supplémentaires
Les joueurs peuvent « passer » s'ils ne peuvent pas dessiner ou fusionner.
Les points Deadwood déterminent le gagnant si le jeu atteint un combat ou l'épuisement du deck.
Les joueurs peuvent « bluffer » en défaussant des cartes de grande valeur pour tromper leurs adversaires.
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