妄想の監獄
1.8 MB
Ukuran file
Android 2.3.2+
Android OS
Tentang 妄想の監獄
Melarikan diri permainan gerakan nyata menggunakan smartphone GPS! Informasi lokasi permainan komunikasi rasa baru dengan "informasi posisi relatif".
● The "Nyata melarikan diri Game"?
dan "Jika terjadi suatu pagi, telah terperangkap di sebuah ruangan yang aneh," ada sebuah genre yang disebut "melarikan diri permainan" yang disebut.
Jika hal ini tidak "pindah ke Real dalam informasi posisi" dan itu tidak lagi jelas, "Nyata melarikan diri Game".
Sedikit adalah menikmati penderitaan pahlawan dalam permainan, itu akan menjadi.
● Apakah informasi posisi relatif?
"Sebenarnya yang lokasi" daripada "Apakah dari mana Anda sekarang maju banyak utara, selatan, timur dan barat" akan tercermin dalam dunia game.
Artinya, jika bahkan yang orang-orang dari Hokkaido dan Okinawa orang berbaris di permainan, Tokyo dan Yokohama orang kebijakan ini dapat dilakukan untuk yang paling jauh dalam permainan.
Bagaimana untuk bertindak pada permainan gerakan relatif? Dan pada saat yang sama menikmati, ada juga efek yang privasi dilindungi.
● Permainan Ikhtisar
Dan karena banyak adalah bahwa permainan melarikan diri, Anda akan melarikan diri dari suatu tempat.
"Ada suatu tempat yang" "Di mana untuk melarikan diri," "suatu tempat untuk melarikan diri ke" ... ini akan going terungkap sedikit demi sedikit saat Anda bergerak.
Apa penjara nyata?
Penjaga yang berlangsung di standby akan menjadi perasaan yang sangat "buruk".
● Bagaimana
* Saya memilih arah yang Anda inginkan "utara, selatan, timur dan barat" salah satu kemajuan di layar konfirmasi gerakan.
* Arah yang dipilih untuk memindahkan Anda benar-benar.
* Setelah Anda memindahkan 500 m atau lebih, dan kemudian tekan tombol "Move selesai".
* Juga bergerak permainan mereka pada.
* Dengan tujuan atau berkelahi dengan musuh atau mengambil item, atau saling membantu dengan rekan-rekan mereka, atau dikhianati atau ...!
[Catatan]
* Jarak perjalanan minimal yang diperlukan dalam sebuah langkah tunggal 500 meter. Jika Anda tidak hanya bergerak misalnya 300 meter, tidak terjadi bergerak pada permainan.
* Berapa banyak bahkan setelah banyak bergerak, tidak terjadi gerakan melompati tujuan berikutnya. Sebagai contoh, dalam kasus setelah 3 km ke tujuan berikutnya, juga menjadi efektif tiga kilometer ke tujuan saat Anda bergerak 10 km, sisa 7 km tidak dihitung. Hal ini yang tidak tiba-tiba tujuan bahkan bergerak sekaligus 500 km. Ini adalah titik untuk mengambil sering memposisikan informasi. (Silakan bergerak tapi 500 m atau lebih)
What's new in the latest 1.1
Informasi APK 妄想の監獄
Unduh Aplikasi APKPure untuk mendapatkan lebih banyak hadiah dan diskon game
Sekali klik untuk menginstal file XAPK/APK di Android!