Inti dari permainan: Kumpulkan kotak dari 1 sampai 15.
Game Lima belas atau 15 - puzzle populer diciptakan pada tahun 1878 oleh Noah Chapman. Adalah satu set ubin persegi identik dengan nomor diterapkan tertutup dalam kotak persegi. Panjang kotak empat kali panjang sisi untuk satu set buku-buku jari 15 elemen (dan tiga kali untuk satu set 8 elemen), masing-masing, dalam kotak kosong tetap menjadi salah satu bidang persegi. Tujuan dari permainan - bergerak menyerah pada kotak untuk mencapai nomor pemesanan mereka, sebaiknya membuat sesedikit mungkin bergerak.