Attention Game by E. Ö. Ç.(fro
3.7 MB
Ukuran file
Android 4.0+
Android OS
Tentang Attention Game by E. Ö. Ç.(fro
Permainan Perhatian Warna (dari Bilsem, Bilim ve Sanat Merkezi, İstanbul Bilsem)
Kurumumuz(Bilsem, Bilim ve Sanat Merkezi, İstanbul Bilim ve Sanat Merkezi) Yabancı Dil ve Kodlama birimlerinde öğrencimiz E. Ö. Ç. tarafından yapılmış olan iki kişilik dikkat oyunu.
BİLİM VE SANAT MERKEZİ (BİLSEM) NEDİR?
Bilim dan Sanat Merkezleri örgün okullara alternatif bir eğitim kurumu değil, örgün eğitim kurumlarını destekleyici bir eğitim kurumudur.
BİLİM VE SANAT MERKEZİ´ NE HANGİ SINIFLARDAN ÖĞRENCİ ALINMAKTADIR?
Bilim ve Sanat Merkezi’ ne hangi sınıf seviyelerinden öğrenci alınacağı, her yıl Bakanlıkça belirlenmektedir. Bakanlık kararı doğrultusunda 2016-2017 yılında ilkokul 1,2 dan 3. sınıflardan tanılama yapılmıştır.
Bilsem - Bilim ve Sanat Merkezlerinde Verilen Eğitimler
Bilim ve Sanat Merkezine telah membatalkan 5 program yang sama. Tüm programlar, öğretmenler tarafından öğrenci merkezli, öğrencilerin yaratıcılığını, problemlere farklı yaklaşım dan çözüm bulma becerilerini geliştirecek ve yetişkinlik dönemlerindeki şartlara hazırlayacak nitelikte bireyselleştirilerek hazırlanırilerek.
Beş Aşamalı Eğitim Programı
Program 1-Uyum (Oryantasyon):
BİLSEM’e yeni başlayan öğrenciler dan velileri 40 ders saati dan iki aylık süreyi geçmeyecek şekilde bir uyum programına alınmaktadır. Uyum programı veli, öğretmen, öğrenci herkesin birini anlamaya çalıştığı, ortak bir dil oluşturulmaya çalışıldığı aşamadır.
2- Destek Eğitimi Programı:
Destek eğitim programında öğrenciler iletişim becerileri, grupla çalışma teknikleri, öğrenme becerileri, problem çözme teknikleri, bilimsel araştırma teknikleri, girişimcilik, eleştirel düşünme, yaratıcı düşünme, karar verme, kaynakları etkin kullanma; Fen Bilimleri, Matematik, Türkçe, Sosyal Bilimler, Yabancı Dil, Bilişim Teknolojileri, Teknoloji Ve Tasarım, Görsel Sanatlar, Müzik ve benzeri alanlar ile ilişkilendirilerek eğitime alınırlar.
3- Bireysel Yetenekleri Fark Ettirme Programı:
Dengan program yang sangat bagus, BİLSEM’ dan soyut dan genel bir zihinsel yetenek tanısıyla gelen öğrencinin yetenekli olması muhtemel tüm Discleri öğrenciye tanıtmaktır. Bu program sürecinde öğrencinin disipline olan ilgisi, öğrenme hızı, merak, aland derinlemesine bilgi isteği, yaşamsal süreçlerdeki problemleri alana taşıyarak çözüm bulma girişimleri gibi özelliklerini gözlemlemeye yönelik etkinlikler planlanır ve uygulanır. Uygulanan program sonunda öğrencilerden elde edilen bulgular, Öğretmenler Kurulunda değerlendirilerek her öğrencinin özel yetenek alanı ve/veya alanları belirlenir.
4- Özel Yetenekleri Geliştirme Programı:
Dalam program ini, BİLSEM'e soyut dan genel bir zihinsel yetenekle gelen öğrencinin yeteneğinin performansa dönüştüğü özel alan artık tespit edilmiş durumdadır. Önceki programlar sonucunda öğrencinin yetenekli olduğuna karar verildiği en fazla 2 bilim veya sanat alanında derinlemesine veya ileri düzeyde bilgi, beceri ve davranış kazandırma amaçlanmaktadır.
5-Proje Üretimi/Yönetimi Programı:
Bu programda, öğrenciler ilgi, yetenek dan tercihlerine göre proje gruplarına ayrılır dan kendi seçtikleri proje üzerinde çalışarak disiplinler arası çalışma farklı becerilerin sentezini gerçekleştirmeye yönelik projeler hazırlanır. Öğrencilerin danışman öğretmenler rehberliğinde kendi seçeceleri projeler doğrultusunda çalışmaları, geliştirdikleri çözüm uygulamaları dan bu süreç içerisinde öğrenmeleri temel alınır.
What's new in the latest 4
Informasi APK Attention Game by E. Ö. Ç.(fro
Versi lama Attention Game by E. Ö. Ç.(fro
Attention Game by E. Ö. Ç.(fro 4
Attention Game by E. Ö. Ç.(fro 2
Unduh Aplikasi APKPure untuk mendapatkan lebih banyak hadiah dan diskon game
Sekali klik untuk menginstal file XAPK/APK di Android!