Age of History के बारे में
Age of History विश्व प्रभुत्व के बारे में टर्न-आधारित रणनीति गेम है.
Age of History एक टर्न-आधारित रणनीति गेम है जिसमें आपका उद्देश्य दुनिया पर हावी होना है.
गेम में दो मैप हैं:
- पृथ्वी | [342 प्रांत]
- केप्लर-22बी | [404 प्रांत]
हर राउंड से पहले ऑर्डर सबमिट किए जाते हैं. प्रत्येक राउंड के दौरान आपके द्वारा सबमिट किए जा सकने वाले ऑर्डर की संख्या उस राउंड के लिए आपके मूवमेंट पॉइंट्स द्वारा सीमित होती है.
आदेश जमा होने के बाद, सभ्यताएं बारी-बारी से कार्रवाई करती हैं, जो प्रत्येक दौर की शुरुआत में यादृच्छिक होती है.
मानचित्र के बारे में
- राजधानी किसी सभ्यता का सबसे महत्वपूर्ण प्रांत है. यदि आप 3 मोड़ों के लिए अपनी पूंजी खो देते हैं, तो आपकी सभ्यता अब मौजूद नहीं रहेगी. यदि आप किसी अन्य सभ्यता की राजधानी पर कब्जा करते हैं, तो आप उसके सभी प्रांतों को प्राप्त करते हैं. राजधानियों में एक रक्षात्मक बोनस है: + 15% और एक आक्रामक बोनस: + 15%. राजधानियों में सभी इमारतें पहले से ही निर्मित हैं.
- पारदर्शी प्रांत तटस्थ हैं. रंग वाले प्रांत अन्य सभ्यताओं के हैं.
- आप मैप को स्केल कर सकते हैं. मानक पैमाने पर वापस जाने के लिए, मानचित्र पर दो बार टैप करें. यदि स्केल मिनिमैप पर मानक के अलावा अन्य है तो आप देख सकते हैं '!' सबसे ऊपर दाईं ओर.
- प्रत्येक प्रांत की अर्थव्यवस्था और जनसंख्या मूल्यों को देखने के लिए अर्थव्यवस्था और जनसंख्या बटन का उपयोग करें. प्रत्येक प्रांत के मालिक को देखने और कूटनीति में संलग्न होने के लिए कूटनीति बटन का उपयोग करें (ऑर्डर्स-डिप्लोमेसी व्यू देखें)।
राजकोष
- आयकर के माध्यम से आपके खजाने में पैसा जोड़ा जाता है, जो आपकी सभ्यता की कुल जनसंख्या और अर्थव्यवस्था पर आधारित होता है. सैन्य रखरखाव के लिए आपके खजाने से पैसा घटाया जाता है, जो आपकी सैन्य इकाइयों की राशि पर आधारित होता है (समुद्र में इकाइयों का जमीन पर इकाइयों की तुलना में अधिक रखरखाव होता है).
• ऑर्डर - सामान्य दृश्य
- मूव करें: यूनिट को एक प्रांत से दूसरे प्रांत में ले जाएं. आप उन प्रांतों के बीच जा सकते हैं जिन्हें आप नियंत्रित करते हैं या किसी अन्य सभ्यता के प्रांत पर हमला कर सकते हैं.
- भर्ती: चयनित प्रांत से इकाइयों की भर्ती करें. इसमें पैसा खर्च होता है और यह प्रांत की जनसंख्या द्वारा सीमित है. किसी प्रांत से भर्ती करने से उसकी जनसंख्या कम हो जाती है.
- बनाएं: चुने गए प्रांत में एक इमारत बनाएं (बिल्डिंग के प्रकार देखें). इसमें पैसा खर्च होता है.
- विघटित करें: चयनित प्रांत से इकाइयों को हटा दें. इससे सैन्य रखरखाव कम हो जाता है.
- वासल: एक अन्य सभ्यता के साथ एक जागीरदार राज्य बनाता है.
- अनुलग्नक: एक जागीरदार राज्य को आपके पूर्ण नियंत्रण में वापस लाता है.
ऑर्डर - डिप्लोमेसी व्यू
- युद्ध: किसी सभ्यता पर युद्ध की घोषणा करें.
- शांति: किसी सभ्यता के लिए शांति का प्रस्ताव सबमिट करें. यदि स्वीकार किया जाता है, तो आपकी सभ्यताएं अब युद्ध में नहीं होंगी.
- संधि: किसी सभ्यता के लिए संधि की पेशकश सबमिट करें. यदि स्वीकार किया जाता है, तो सभ्यताएं पांच राउंड तक एक-दूसरे पर हमला नहीं कर सकती हैं. इसे एक राउंड पहले वॉर ऑर्डर के ज़रिए रद्द किया जा सकता है.
- अलायंस: किसी सभ्यता के लिए अलायंस का प्रस्ताव सबमिट करें. यदि स्वीकार किया जाता है, तो वह सभ्यता आपके सैन्य प्रयासों में आपकी सहायता करेगी. सहयोगियों को यह बताने के लिए युद्ध के आदेश का उपयोग करें कि आपके लक्ष्य कौन हैं.
- किक: एक सभ्यता के साथ गठबंधन खत्म करें.
- सहायता: किसी सभ्यता को पैसा दें.
• बिल्डिंग के प्रकार
- किला: एक प्रांत को रक्षा बोनस देता है.
- वॉच टावर: आपको पड़ोसी प्रांतों में सेना की संख्या देखने की अनुमति देता है.
- बंदरगाह: इकाइयों को समुद्र में जाने की अनुमति देता है. समुद्र में इकाइयां किसी भी भूमि प्रांत पर वापस जा सकती हैं, भले ही उसके पास बंदरगाह न हो.
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