Alien Protector के बारे में
छत्ते से निकलने के बाद मधुमक्खियों को विदेशी को डंक मारने से रोकें और उसे सुरक्षित रखें।
गेमप्ले निर्देश
(I) सामान्य गेमप्ले प्रकार
लाइन - ड्राइंग सुरक्षा: यह सबसे आम गेमप्ले है। खिलाड़ी अपनी उंगलियों (मोबाइल डिवाइस पर) से स्क्रीन पर रेखाएँ खींचते हैं ताकि एक अवरोध बनाया जा सके जो मधुमक्खियों को एलियन के पास आने से रोकता है। रेखाओं के आकार, लंबाई और स्थिति को एलियन और मधुमक्खी के छत्ते की सापेक्ष स्थिति के साथ-साथ स्तर में इलाके और बाधाओं जैसे कारकों के अनुसार सावधानीपूर्वक योजनाबद्ध करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, कुछ स्तरों में, एलियन एक चट्टान के किनारे पर स्थित है। खिलाड़ियों को मधुमक्खियों को डंक मारने से रोकने की ज़रूरत है, साथ ही अनुचित रेखा खींचने के कारण एलियन को गलती से चट्टान से गिरने से भी बचाना है।
(II) स्तर और कठिनाई सेटिंग
विविध स्तर: खेल में आमतौर पर बड़ी संख्या में स्तर होते हैं। दृश्य लेआउट, एलियन और मधुमक्खी के छत्ते के बीच स्थितीय संबंध और संभावित हस्तक्षेप करने वाले कारक स्तर से स्तर तक भिन्न होते हैं। यह धीरे-धीरे सरल खुली जगहों से जटिल इलाकों, जाल और तंत्रों जैसे कि चलती प्लेटफार्मों और प्रशंसकों के साथ दृश्यों में परिवर्तित हो जाता है जो मधुमक्खियों की उड़ान की दिशा बदल सकते हैं, जो खेल के मज़े और चुनौती को बढ़ाता है। धीरे-धीरे बढ़ती कठिनाई: जैसे-जैसे खिलाड़ी स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, कठिनाई एक चरणबद्ध तरीके से बढ़ती है। शुरुआती स्तरों में, केवल एक सीधी रेखा खींचना विदेशी की रक्षा के लिए पर्याप्त हो सकता है। हालांकि, बाद के स्तरों में, खिलाड़ियों को कई रणनीतियों का व्यापक रूप से उपयोग करने की आवश्यकता होती है और यहां तक कि स्तरों में छिपी वस्तुओं का उपयोग करने या कार्यों को पूरा करने के लिए विशिष्ट तंत्रों को ट्रिगर करने की भी आवश्यकता हो सकती है। उदाहरण के लिए, कुछ स्तरों में, खिलाड़ियों को पहले मधुमक्खी के छत्ते को एक विशिष्ट स्थान पर ले जाने के लिए एक तंत्र को ट्रिगर करने की आवश्यकता होती है
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