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डकस्टेशन एचडी पीएस1 पीएसएक्स एम्यूलेटर
डकस्टेशन Sony PlayStation(TM) / PSX / PS1 कंसोल का एक सिम्युलेटर/एमुलेटर है, जो खेलने की क्षमता, गति और दीर्घकालिक रखरखाव पर ध्यान केंद्रित करता है। लक्ष्य उच्च प्रदर्शन को बनाए रखते हुए यथासंभव सटीक होना है।
एमुलेटर शुरू करने और गेम खेलने के लिए एक "BIOS" ROM छवि की आवश्यकता होती है। कानूनी कारणों से एमुलेटर के साथ एक ROM छवि प्रदान नहीं की जाती है, आपको इसे कैटला/यूनिरोम/आदि का उपयोग करके अपने कंसोल से डंप करना चाहिए। गेम में एम्यूलेटर उपलब्ध नहीं कराया जाता है, इसका उपयोग केवल कानूनी रूप से खरीदे गए और डंप किए गए गेम खेलने के लिए किया जा सकता है।
डकस्टेशन क्यू, आईएसओ, आईएमजी, ईसीएम, एमडीएस, सीएचडी और अनएन्क्रिप्टेड पीबीपी गेम छवियों का समर्थन करता है। यदि आपके गेम अन्य प्रारूपों में हैं, तो आपको उन्हें फिर से डंप करना होगा। बिन प्रारूप में सिंगल ट्रैक गेम के लिए, आप क्यू फ़ाइलें उत्पन्न करने के लिए https://www.duckstation.org/cue-maker/ का उपयोग कर सकते हैं।
विशेषताओं में शामिल:
- ओपनजीएल, वल्कन और सॉफ्टवेयर रेंडरिंग
- हार्डवेयर रेंडरर्स में अपस्केलिंग, टेक्सचर फ़िल्टरिंग और असली रंग (24-बिट)।
- समर्थित गेम में वाइडस्क्रीन रेंडरिंग (कोई स्ट्रेचिंग नहीं!)
- ज्यामिति परिशुद्धता, बनावट सुधार और गहराई बफर अनुकरण के लिए पीजीएक्सपी (बनावट "डगमगाहट"/बहुभुज लड़ाई को ठीक करता है)
- अनुकूली डाउनसैंपलिंग फ़िल्टर
- पोस्ट प्रोसेसिंग शेडर चेन (जीएलएसएल और प्रायोगिक रीशेड एफएक्स)।
- PAL गेम्स में 60fps जहां समर्थित है
- प्रति-गेम सेटिंग्स (प्रत्येक गेम के लिए अलग-अलग संवर्द्धन और नियंत्रक मैपिंग सेट करें)
- मल्टीटैप के साथ समर्थित गेम में अधिकतम 8 नियंत्रक
- नियंत्रक और कीबोर्ड बाइंडिंग (+नियंत्रकों के लिए कंपन)
- समर्थित खेलों में रेट्रो उपलब्धियां (https://retroachievements.org)
- मेमोरी कार्ड संपादक (स्थानांतरित करें, सहेजें, आयात करें gme/mcr/mc/mcd)
- पैच कोड डेटाबेस में निर्मित
- पूर्वावलोकन स्क्रीनशॉट के साथ राज्यों को सहेजें
- मध्य से उच्च अंत उपकरणों में तेज टर्बो गति
- खेलों में एफपीएस को बेहतर बनाने के लिए अनुकरणीय सीपीयू ओवरक्लॉकिंग
- रनहेड और रिवाइंड (धीमे उपकरणों पर उपयोग न करें)
- नियंत्रक लेआउट संपादन और स्केलिंग (विराम मेनू में)
डकस्टेशन 32-बिट/64-बिट एआरएम और 64-बिट x86 डिवाइस दोनों का समर्थन करता है। हालाँकि, यह अधिक सटीक एमुलेटर होने के कारण, हार्डवेयर आवश्यकताएँ मध्यम हो सकती हैं। यदि आपके पास 32-बिट एआरएम डिवाइस है, तो कृपया एमुलेटर के अच्छे प्रदर्शन की उम्मीद न करें - अच्छे प्रदर्शन के लिए आपको कम से कम 1.5GHz सीपीयू की आवश्यकता होगी।
यदि आपके पास बाहरी नियंत्रक है, तो आपको सेटिंग्स में बटन और स्टिक को मैप करना होगा।
गेम अनुकूलता सूची: https://docs.google.com/spreadshields/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing
"प्लेस्टेशन" सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट यूरोप लिमिटेड का एक पंजीकृत ट्रेडमार्क है। यह प्रोजेक्ट किसी भी तरह से सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से संबद्ध नहीं है।
आइकॉन8 द्वारा डक आइकॉन: https://icons8.com/icon/74847/duck
यह ऐप क्रिएटिव कॉमन्स एट्रिब्यूशन-नॉन-कमर्शियल-नोडेरिवेटिव्स इंटरनेशनल लाइसेंस (BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/) की शर्तों के तहत प्रदान किया गया है।
दिखाए गए खेल हैं:
- होवर रेसिंग: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
- फ्रोमेज: https://chenthread.asie.pl/fromage/
- PSXNICCC डेमो: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC
Last updated on Jan 28, 2024
Hotfix update:
- Fix crash with Vulkan and fast forwarding.
- Fix VRAM replacement loading.
- Fix "Match Display" aspect ratio.
This DuckStation update includes:
- Performance improvements
- Disc changing for bin/cue (from scanned games)
- Post-processing shaders (GLSL+Reshade)
- Enhancement compatibility improvements
- New, faster recompiler (NewRec, still experimental)
- Switch to rc_client for RetroAchievements
- Unify hardware renderers
No configuration changes are required.
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