Euchre Mobile के बारे में
यूचरे का एक बहुत ही लुभावना खेल खेलें। एआई खिलाड़ियों को चुनौती देना।
खेल का लक्ष्य अधिक से अधिक तरकीबें अपनाना और पहले 10 या अधिक के स्कोर तक पहुंचना है. खेल जोड़ियों में खेला जाता है. आपका साथी आपके विपरीत बैठता है और सौदे दक्षिणावर्त खेले जाते हैं. प्रत्येक खिलाड़ी को पांच कार्ड बांटे जाते हैं और कार्ड सूट चुनने से खेल शुरू होता है.
विशेषताएं
- उन्नत एआई खिलाड़ी
- सहज इंटरफ़ेस
- संतुलित नियम
सलाह
- पहले राउंड में आप सेंटर पाइल से कार्ड चुनकर ट्रम्प सूट चुन सकते हैं.
- यदि वर्तमान दौर ट्रम्प को चुने बिना गुजरता है तो दूसरा दौर आता है।
- दूसरे राउंड में आपको कार्ड का कोई भी सूट चुनना होगा, सिवाय उस कार्ड के जिसे आपने पहले राउंड में पास किया था.
- यदि इन 2 राउंड में ट्रम्प को नहीं चुना जाता है तो कार्डों में फेरबदल किया जाता है और डीलर को बदले बिना खेल फिर से शुरू होता है.
- ट्रम्प सूट चुने जाने के बाद गेम शुरू हो सकता है.
- यदि आप पहले राउंड में ट्रम्प सूट चुनते हैं, तो सेंटर पाइल में कार्ड कार्ड के डीलर को दे दिया जाता है.
- यदि आप कार्ड के डीलर हैं, तो आपका नाम एक घेरे हुए डी से चिह्नित है। यदि ट्रम्प को पहले राउंड में चुना जाता है तो आपको ट्रम्प कार्ड प्राप्त होता है और आपको अपनी इच्छानुसार कोई भी कार्ड छोड़ना होगा।
- घड़ी की दिशा में डीलर के बगल वाला खिलाड़ी ट्रम्प सूट चुनने वाला पहला खिलाड़ी होता है.
- यदि वह खिलाड़ी मौका पार कर जाता है, तो उसके बाद अगला खिलाड़ी उसका अनुसरण करता है।
- खेल दो टीमों के बीच खेला जाता है: एक ऊपर-नीचे की टीम जिसमें आप और एक कंप्यूटर खिलाड़ी और कंप्यूटर खिलाड़ियों की एक बाएं-दाएं टीम शामिल होती है.
- अगर खिलाड़ी और उसके पार्टनर में से कोई ट्रम्प सूट चुनता है, तो उसे मेकर कहा जाता है. अन्यथा उन्हें रक्षक कहा जाता है.
- जीतने के लिए निर्माताओं को कम से कम 3 तरकीबें अपनानी होंगी. जीतने के लिए रक्षकों को कम से कम 3 तरकीबें अपनानी होंगी.
- यदि निर्माता 5 तरकीबें अपनाते हैं तो वे 2 अंक अर्जित करते हैं। यदि रक्षक 3 या अधिक तरकीबें अपनाते हैं तो वे 2 अंक अर्जित करते हैं।
- यदि निर्माता 3 या 4 तरकीबें अपनाते हैं तो वे 1 अंक प्राप्त करते हैं। यदि निर्माता 3 से कम तरकीबें अपनाते हैं तो उन्हें 0 अंक मिलते हैं।
- ट्रम्प को चुनते समय -अकेले खेलें- बटन दबाकर अकेले खेलने की संभावना है.
- अकेले खेलते समय टीम को 4 अंक मिलते हैं यदि निर्माता सभी 5 तरकीबें अपनाता है। अन्यथा यदि टीम 3 या 4 तरकीबें अपनाती है तो उसे केवल 1 अंक मिलता है।
- ट्रम्प कार्ड का एक विशिष्ट क्रम है. ट्रम्प जैक सबसे मूल्यवान कार्ड है, उसके बाद उसी रंग के सूट का जैक है.
- उदाहरण के लिए, यदि ट्रम्प सूट दिल है, तो सबसे मूल्यवान कार्ड जैक ऑफ हार्ट्स है और उसके बाद जैक ऑफ डायमंड्स है.
- इन कार्डों के बाद ऐस, द किंग, द क्वीन, द 10 और द 9 आते हैं।
- डेक में केवल 24 कार्ड हैं - प्रत्येक सूट से 6.
- अन्य सूट में कार्ड का क्रम ऐस, किंग, क्वीन, जैक, 10 और 9 है.
- ट्रम्प सूट के समान रंग का जैक ट्रम्प सूट का हिस्सा बनता है.
- आप किसी भी कार्ड के साथ चाल शुरू कर सकते हैं, लेकिन यदि आप सूट का पालन नहीं कर सकते हैं तो आपको सूट का पालन करना होगा या कोई अन्य कार्ड खेलना होगा.
- चाल उस खिलाड़ी द्वारा जीती जाती है जो उच्चतम ट्रम्प या शुरुआती सूट का उच्चतम कार्ड खेलता है.
- गेम जीतने के लिए आपको सबसे पहले 10 या उससे ज़्यादा पॉइंट स्कोर करने होंगे.
- एक सांख्यिकी मेनू है जिसमें आप खेले गए कुल गेम, जीते गए गेम का प्रतिशत, खेले गए राउंड की संख्या, यूचर्स की संख्या देख सकते हैं.
- यदि आप एक रक्षक के रूप में 3 या अधिक चालें लेते हैं तो आप एक यूचरे प्राप्त करते हैं.
- यदि आप एक निर्माता के रूप में 3 से कम तरकीबें अपनाते हैं तो आपको यूचर्ड कर दिया गया है।
- निर्माताओं को एम से चिह्नित किया जाता है। ट्रम्प को चुनने वाले खिलाड़ी को बोल्ड एम से चिह्नित किया जाता है।
- डिफ़ेंडर को D से मार्क किया जाता है.
समर्थन और फ़ीडबैक
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