Fly के बारे में
बाधाओं के चारों ओर उड़ान भरने के लिए गति की गणना और डॉट्स खींचें!
खेल उद्देश्य - एक गति की गणना करने के लिए और एक प्रारंभिक नीले डॉट एक अंतिम हरे रंग की बिंदी पर पहुंच गया है, ताकि नोडल डॉट्स स्थानांतरित करने के लिए।
उड़ान की गति हलकों के मेहराब पर होता है, नोडल डॉट्स में इन मेहराब सटना। प्रत्येक मेहराब के पैरामीटर्स दो डॉट्स और पहली डॉट में प्रवेश का एक कोण से निर्धारित होते हैं। प्रारंभिक कोने एक क्यू (हरा सतत लाइन के साथ एक हरे रंग की बिंदी) तय करता है।
उड़ान शुरू करने के लिए यह एक नीले डॉट प्रेस करने के लिए आवश्यक है। नोडल डॉट्स स्थानांतरित करने के लिए और यह स्क्रीन के किसी भी हिस्से में आंदोलनों संभव है एक क्यू (वर्तमान डॉट लाल रंग में डाला जाता है)।
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Last updated on 2017-12-31
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