Prisoner in My Homeland
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Prisoner in My Homeland के बारे में
द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान मंज़ानार में कैद एक जापानी अमेरिकी किशोर की भूमिका निभाएं
वर्ष 1941 है। आप 16 वर्षीय हेनरी तनाका हैं, जो एक काल्पनिक जापानी अमेरिकी किशोर हैं, जो वाशिंगटन के बैनब्रिज, द्वीप में एक खेत में पैदा हुए और पले-बढ़े हैं। जब जापान युद्ध की घोषणा करता है और अमेरिकी सरकार आपके परिवार को मंज़ानार, कैलिफ़ोर्निया में एक सैन्य जेल शिविर में ले जाती है, तो आपकी क्या प्रतिक्रिया होगी? क्या आप अपने समुदाय की मदद करेंगे? युद्ध का समर्थन करें? अन्याय का विरोध करें? जब आपकी वफ़ादारी पर सवाल उठाया जाता है, तो आप कैसे जवाब देंगे? हेनरी के रूप में खेलते हुए, आप अमेरिकी इतिहास के एक कम ज्ञात अध्याय के बारे में जानेंगे, विभिन्न दृष्टिकोण और पृष्ठभूमि वाले अन्य जापानी अमेरिकियों से मिलेंगे. और जब आप द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अन्यायपूर्ण तरीके से कैद किए गए 120,000 से अधिक जापानी अमेरिकियों द्वारा सामना की गई चुनौतियों से जूझ रहे हैं, तो आपके द्वारा चुने गए विकल्प हेनरी की कहानी के परिणाम को निर्धारित करने में मदद करेंगे.
शैक्षिक मीडिया के लिए जापान पुरस्कार का विजेता, "प्रिजनर इन माई होमलैंड" प्रशंसित मिशन यूएस इंटरैक्टिव श्रृंखला का हिस्सा है जो युवाओं को अमेरिकी इतिहास के नाटक में डुबो देता है. आज तक चार मिलियन से अधिक छात्रों द्वारा उपयोग किया जाता है, कई शोध अध्ययनों से पता चलता है कि मिशन यूएस का उपयोग ऐतिहासिक ज्ञान और कौशल में सुधार करता है, गहन छात्र जुड़ाव की ओर जाता है, और समृद्ध कक्षा चर्चा को बढ़ावा देता है.
खेल की विशेषताएं:
• 15 से अधिक संभावित अंत और एक बैज प्रणाली के साथ अभिनव विकल्प-संचालित कहानी
• इंटरैक्टिव प्रस्तावना, 3 बजाने योग्य भाग, और उपसंहार शामिल हैं - लगभग। 1.5-2 घंटे का गेमप्ले, लचीले कार्यान्वयन के लिए खंडित
• किरदारों की कास्ट में जापानी अमेरिकी समुदाय के अलग-अलग तरह के दृष्टिकोण और अनुभव शामिल हैं
• प्राथमिक स्रोत दस्तावेज़ खेल डिजाइन में एकीकृत
• संघर्षरत पाठकों का समर्थन करने के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच, स्मार्टवर्ड्स और शब्दावली सुविधाओं के साथ-साथ बंद कैप्शनिंग, प्ले/पॉज़ नियंत्रण और मल्टी-ट्रैक ऑडियो नियंत्रण शामिल हैं.
• मिशन-us.org पर उपलब्ध मुफ्त कक्षा सहायता संसाधनों के संग्रह में दस्तावेज़-आधारित प्रश्न, कक्षा की गतिविधियाँ, शब्दावली निर्माता, मानक संरेखण, लेखन/चर्चा संकेत और बहुत कुछ शामिल हैं.
मिशन यूएस के बारे में:
• पुरस्कारों में शामिल हैं: सबसे महत्वपूर्ण प्रभाव के लिए गेम्स फॉर चेंज अवार्ड, मल्टीपल जापान प्राइज़, पेरेंट्स चॉइस गोल्ड, कॉमन सेंस मीडिया ऑन फॉर लर्निंग, और इंटरनेशनल सीरियस प्ले अवार्ड्स, और वेबी और डेटाइम एमी नामांकन।
• आलोचनात्मक प्रशंसा: यूएसए टुडे: “एक शक्तिशाली खेल जिसे सभी बच्चों को अनुभव करना चाहिए”; शैक्षिक फ्रीवेयर: "ऑनलाइन सबसे मनोरम शैक्षिक खेलों में से एक"; कोटकू: “रहने लायक इतिहास का एक टुकड़ा जिसे हर अमेरिकी को खेलना चाहिए”; Common Sense Media की ओर से 5 में से 5 स्टार
• प्रशंसकों का बढ़ता आधार: आज तक अमेरिका और दुनिया भर में 4 मिलियन पंजीकृत उपयोगकर्ता हैं, जिनमें 130,000 शिक्षक भी शामिल हैं.
• सिद्ध प्रभाव: शिक्षा विकास केंद्र (ईडीसी) के प्रमुख अध्ययन में पाया गया कि जिन छात्रों ने मिशन यूएस का उपयोग किया, उन्होंने उन लोगों से बेहतर प्रदर्शन किया, जिन्होंने विशिष्ट सामग्री (पाठ्यपुस्तक और व्याख्यान) का उपयोग करके समान विषयों का अध्ययन किया - दूसरे समूह के लिए 1% से कम बनाम 14.9% ज्ञान लाभ दिखा रहा है.
• भरोसेमंद टीम: शैक्षिक गेम डेवलपमेंट कंपनी Electric Funstuff और अमेरिकन सोशल हिस्ट्री प्रोजेक्ट/सेंटर फ़ॉर मीडिया एंड लर्निंग, सिटी यूनिवर्सिटी ऑफ़ न्यूयॉर्क के साथ साझेदारी में WNET ग्रुप (NY का प्रमुख PBS स्टेशन) द्वारा निर्मित
"प्रिजनर इन माई होमलैंड" को बैनब्रिज द्वीप जापानी अमेरिकी समुदाय और डेनशो के सलाहकारों के सहयोग से विकसित किया गया था, और इसे अमेरिकी आंतरिक विभाग, राष्ट्रीय उद्यान सेवा, जापानी अमेरिकी कारावास स्थल अनुदान कार्यक्रम से अनुदान द्वारा वित्त पोषित किया गया है, पेज और ओटो मार्क्स, जूनियर फाउंडेशन, भगवंत गिल की संपत्ति, और हेलेना रुबिनस्टीन फाउंडेशन से अतिरिक्त समर्थन के साथ.
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