QuickTune H4 for Horizon 4

Fifty Inch
Oct 1, 2023
  • 4.0.3

    Android OS

QuickTune H4 for Horizon 4 के बारे में

फोर्ज़ा क्षितिज 4 के लिए ट्यूनिंग कैलक्यूलेटर

क्विकट्यून की शक्ति अब पहली बार फोर्ज़ा क्षितिज के लिए उपलब्ध है!

QuickTune H4 - Forza 7 के लिए अत्यधिक प्रशंसित QuickTune 7 ट्यूनिंग कैलकुलेटर के उत्तराधिकारी - अब Forza क्षितिज 4 के लिए पूर्ण समर्थन के साथ उपलब्ध है!

विशेषताएं:

+ तैयार संतुलित और प्रतिस्पर्धी धुनों की गणना करता है, कोई ट्वीकिंग आवश्यक नहीं है!

+ फोर्ज़ा क्षितिज 4 में किसी भी कार का समर्थन करता है

+ सड़क, गंदगी, क्रॉस कंट्री, बहाव और ड्रैग ट्यून्स बनाएं

+ सामान्य उद्देश्य और ट्रैक या सीज़न विशिष्ट धुनों के बीच चुनें

+ रात, बारिश और बर्फ ट्यूनिंग का समर्थन करता है

+ धुन संतुलन और कठोरता के समायोजन के लिए उन्नत सेटिंग्स

+ शाही और मीट्रिक इकाइयों का समर्थन करता है

+ "पसंदीदा" विशेषताएं आपको अपनी पसंदीदा धुनों को सहेजने और रखने की अनुमति देती हैं

+ स्वचालित रूप से 100 सबसे हाल ही में ट्यून की गई कारों का ट्रैक रखता है

+ एयरो और ट्रांसमिशन ट्यूनिंग शामिल है

यह कैसे काम करता है:

बस निम्नलिखित कार डेटा प्रदान करें:

- निर्माता और कार मॉडल

- शक्ति

- वजन और वजन वितरण

- ड्राइवट्रेन

- निलंबन (स्प्रिंग्स और डैम्पर्स)

- चेसिस सुदृढीकरण

- संचरण

- टायर कंपाउंड

- टायर की चौड़ाई (आगे और पीछे)

- एरो किट लगाई

फिर धुन की तरह चुनें और चाहे वह मल्टीप्लेयर लॉबी रेसिंग या ट्रैक और सीज़न विशिष्ट धुन के लिए अनुकूल एक सामान्य उद्देश्य धुन होना चाहिए जो प्रतिद्वंद्वी दौड़ के लिए उपयुक्त है।

इसके अलावा ट्यूनिंग विकल्प टायर ट्यूनिंग, एंटी-रोल बार, स्प्रिंग्स और डैम्पर्स, सवारी ऊंचाई, ब्रेक बैलेंस, अंतर, गियरिंग और एयरो डाउनफोर्स के कस्टम ट्यूनिंग के लिए अनुमति देते हैं।

प्रदान किए गए डेटा के आधार पर कार और चयनित ट्यून प्रकार के लिए एक धुन की गणना की जाती है। ARBs और स्प्रिंग दरें 3 अंश अंकों की परिशुद्धता के साथ प्रदान की जाती हैं, इन-गेम मानों को निकटतम मान पर सेट करती हैं।

उन्नत धुन सेटिंग्स आपको धुन संतुलन और कठोरता को और अधिक समायोजित करने की अनुमति देती हैं। लेकिन इस बात से अवगत रहें कि संतुलन या कठोरता के मुद्दे निर्माण की वजह से होते हैं और न कि धुन के कारण।

शाही और मीट्रिक इकाई इनपुट के बीच स्विच करने के लिए "hp / kw" और "lb / kg" टॉगल का उपयोग करें।

खेल में प्रदर्शित के रूप में गणना और गोल मूल्यों के बीच स्विच करने के लिए ".000 / .0" टॉगल का उपयोग करें।

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Last updated on Oct 1, 2023
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