ROBOGOYO के बारे में
एक प्राचीन लॉकिंग पहेली के आधार पर एक अद्वितीय और नशे की लत रणनीति खेल।
Robogoyo एक मनोरंजक पहेली है जिसमें अंगूठियों की एक साधारण श्रृंखला और एक लंबा अंडाकार पिन शामिल है। लॉकिंग और अनलॉकिंग की न्यूनतम संख्या का उपयोग करके, पहेली को हल करने के लिए सबसे कम संभव समय में सभी अंगूठियों के माध्यम से अंडाकार पिन बुनाई करें। किसी भी समय केवल 8 अंगूठियां और केवल दो संभावित चाल के बावजूद, आपको अपने कदमों के अनुक्रम की योजना बनाने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी। अपने दिमाग को व्यस्त रखें और दूसरों को भी चुनौती दें!
Robogoyo गेम ऐप एक अद्वितीय 3 डी पहेली खिलौना, वास्तव में प्राचीन उत्पत्ति के साथ एक उपहार से विकसित किया गया था। यह स्मार्टफोन और यहां तक कि पेपर की उम्र से पहले, बच्चों और वयस्कों दोनों खिलाड़ियों की पीढ़ियों को प्रसन्न करता है। पहेली स्वयं को गति के सबसे तेज़ और सबसे तार्किक क्रम को काम करने के लिए मजबूर कर एकाग्रता और समस्या निवारण कौशल बनाती है। 8 अंगूठियों के साथ पहेली को हल करने का आनंद लें - बस डाउनलोड करें और इसे हल करने के लिए शुरू करें। एक बार जब आप इसे मास्टर कर लेंगे, तो आप अधिक चुनौतीपूर्ण संस्करणों को और अधिक रिंगों के साथ भी भुगतान और खेल सकते हैं! मज़े करो!
हम अंडाकार टुकड़े के साथ अंतःस्थापित छल्ले से अलग होने के साथ खेल शुरू करते हैं। चलो लॉकिंग के नियमों को समझते हैं। अंगूठियां एक अंगूठी खड़े होकर मुक्त होती हैं। 2 से 8 तक के क्रम में फ्री रिंग 1 और अन्य छल्ले की संख्या। अब, गेम में किसी दिए गए समय पर रिंग # 1 को लॉक और अनलॉक किया जा सकता है। यदि पिछली अंगूठी बंद हो जाती है और सभी निचले क्रमांकित छल्ले अनलॉक होते हैं तो किसी भी उच्च संख्या वाली अंगूठी को लॉक या अनलॉक किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, रिंग # 5 लॉक करने के लिए, हमें रिंग # 4 लॉक होना चाहिए और सभी निचले छल्ले (# 1, # 2, # 3) अनलॉक किए गए हैं। एक और उदाहरण के रूप में, यदि # 1, # 2, # 3, # 4 और # 5 अनलॉक किए गए हैं तो रिंग # 6 और # 7 लॉक हैं, और फिर इस बिंदु पर, # 7 अंगूठी अनलॉक की जा सकती है।
किसी भी समय केवल दो चाल (लॉकिंग या अनलॉकिंग) संभव है, चालों के सही क्रम को समझने के लिए आप पर निर्भर है। पहेली को कम से कम संभव तरीके से पूरा करने के लिए आपको प्रत्येक चरण में बिल्कुल सही आंदोलन करना होगा। खेल के दौरान कोई भी गलती चाल की संख्या में वृद्धि करेगी, क्योंकि खिलाड़ी चाल के सही अनुक्रम पर जारी रखने से पहले गलत चरणों को वापस लेना होगा। एक बार सभी छल्ले बंद स्थिति में हैं, अंडाकार टुकड़ा मुक्त करने के लिए एक ही अनुक्रम को उलट दिया जाना चाहिए।
अंतर्निहित एल्गोरिदम यह निर्देश देता है कि प्रत्येक अतिरिक्त अंगूठी को लॉक करने की आवश्यकता है, आंदोलनों की संख्या (लॉकिंग या अनलॉकिंग) युगल। 8 अंगूठियों को 170 चाल और 9 छल्ले की आवश्यकता होती है 341 चालें! क्या आप अंतिम मस्तिष्क टीज़र के लिए तैयार हैं?
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