Space Crash Simulator के बारे में
वास्तविक भौतिकी के नियमों का पालन करते हुए ग्रहों को आपस में टकराएं. हर टक्कर की गणना की जाती है, कुछ भी कृत्रिम नहीं है.
ग्रहों को आपस में टकराएं और उन्हें बिखरते, आपस में जुड़ते और पिघलते हुए देखें — यह सब वास्तविक भौतिकी के नियमों पर आधारित है, न कि पहले से बने एनिमेशन पर. प्रत्येक ग्रह हजारों परस्पर क्रिया करने वाले कणों से बना है, इसलिए प्रत्येक टक्कर की गणना लाइव की जाती है और कोई भी दो टक्करें एक जैसी नहीं दिखतीं.
सेटअप मोड में अपना खुद का परिदृश्य बनाएं: अधिकतम 8 पिंड रखें, उनका आकार, घनत्व, घूर्णन और वेग निर्धारित करें, और फिर गुरुत्वाकर्षण को बाकी काम करने दें. या सीधे आमने-सामने की टक्कर में उतरें और मलबे को चमकते, ठंडे होते और एक परत बनाते हुए देखें.
⦁ वास्तविक कण भौतिकी (SPH) — मोबाइल पर अपनी तरह का पहला
⦁ पिघले हुए प्रभाव क्षेत्र: गर्मी, लावा और ठंडी परतें
⦁ ग्रहों को वलय दें — या ज्वारीय बलों (रोश सीमा) से किसी चंद्रमा को वलय में बदल दें
⦁ प्रोटोप्लेनेटरी डिस्क और टकराती आकाशगंगाओं के मोड
⦁ ब्लैक होल जो ग्रहों को चीर देते हैं
⦁ अपनी तस्वीरों से कस्टम ग्रह बनावट
⦁ सभी उपकरणों पर चलता है: कणों की संख्या, सटीकता और समय-सीमा को अपने उपकरण के अनुसार समायोजित करें
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