Trilha da Cidinha के बारे में
भक्तों Mirins का खेल संग्रह Catechesis - Aparecida के तीर्थ
निशान Cidinha एक बोर्ड खेल जिसका उद्देश्य को मजबूत बनाने और कैथोलिक जिरह के विभिन्न विषयों पर खिलाड़ियों के ज्ञान को सुरक्षित करने के लिए है। यह दो खिलाड़ी, हर एक टुकड़ा द्वारा प्रतिनिधित्व के बीच एक प्रतियोगिता के विजेता के साथ पहली बार बोर्ड के अंत बिंदु तक पहुँचने के लिए है। बजाय डेटा प्रश्न खेलने की बोर्ड पर चलने के लिए catechesis के विषय पर प्रस्तुत किया जाएगा। प्रत्येक प्रश्न के लिए चार विकल्प, उन्हें सही होने का एक प्रस्तुत कर रहे हैं। उपयोगकर्ता, 1, 2, 3 या 4 की कोशिश में प्रतिक्रिया सेट कर सकते हैं अलग स्कोर बनाए।
खेल के खिलाड़ियों की परिभाषा के साथ शुरू होता है: उन 2 या 1 उपयोगकर्ता और कंप्यूटर हो सकता है। विकल्प 2 खिलाड़ियों के लिए है, तो यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी अपना नाम दर्ज या पंजीकृत नामों की एक सूची के लिए लग रही है, तो भक्तों Mirins जो खेलेंगे के चरित्र का चयन करने के लिए आवश्यक है। चुनाव कंप्यूटर के खिलाफ 1 खिलाड़ी है, तो इस प्रक्रिया में केवल खिलाड़ी के साथ किया जाता है, और फिर चरित्र, जहां से इसे खेलेंगे उठाओ, कंप्यूटर का प्रतिनिधित्व। प्रत्येक चरित्र कंप्यूटर के रूप में चुना एक अलग तरीके से व्यवहार करेंगे। यही कारण है कि मुश्किल स्तर का मतलब चरित्र, प्रस्तुत विषय पर ज्ञान का एक बहुत है कि आसान स्तर के रूप में, ज्ञान के चरित्र उचित है। कठिनाई स्तर के पात्रों इस प्रकार है:
• कठिन स्तर: Cidinha, Domingos
• औसत स्तर: जकारियस सिल्वा, Itamar
• आसान स्तर: फिलिप जॉन
आप समय के साथ है या नहीं खेलने के लिए चुन सकते हैं। समय के साथ, प्रत्येक मुद्दे को 1 मिनट है जवाब दिया जा सके।
खेल की सेटिंग शुरू और अंत अंक के साथ 75 घरों के साथ एक बोर्ड है। खेल के अलग अलग रंग के 2 टुकड़े, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक के प्रारंभिक दिनों में, बोर्ड की शुरुआत में रखा जाता है। तो फिर वहाँ से ड्रॉ जो शुरू होता है देखने के लिए है। हिस्सा "महीने के 'खिलाड़ी है कि चमकती है।
वहाँ minigames के साथ 10 घरों रहे हैं। इन घरों में से एक में गिर करने के लिए, कोई पत्र प्रदर्शित किया जाता है और minigame चलाता है। हम चुनौती minigame 4 घरों अग्रिम करने के लिए पूरा करना होगा अन्यथा 1 घर लौटता है।
खेल के साथ बोर्ड पर एक पत्र खिलाड़ी ने क्लिक किया जा करने के लिए शुरू होता है "समय की।" एक बार उत्तर दिया, विरोध खिलाड़ी के हिस्से झपकी जाएगा और वह पत्र पर क्लिक करना चाहिए जवाब दिया जा सके। इसलिए जब तक एक खिलाड़ी बोर्ड के अंत तक पहुँचता है। जब विवाद कंप्यूटर के साथ है, चरित्र का सवाल है, स्क्रीन पर दिखाई नहीं होगा केवल एक पत्र टुकड़ा बोर्ड के वर्गों के आंदोलन के द्वारा पीछा के पीछे दिखाया जा सकता है।
सवाल 4 क्लिक करने योग्य विकल्पों के साथ पॉप-अप के रूप में दिखाया जाएगा। सही जवाब पर क्लिक करके, खिलाड़ी के हिस्से के घरों की संख्या इस प्रकार के रूप में ले जाता है: यदि विकल्प 1 कोशिश में सही है, 5 घरों अग्रिम; यदि 2, 3 घरों; 3, 4 और 2 घरों, 1 घर में। जब एक गलत विकल्प चुना जाता है, इसे हटा दिया जाता है और दूसरों को जब तक सही चयन किया जाता है या समय इस मामले में बाहर चलाता है, उपयोगकर्ता की ओर से अग्रिम नहीं करता रहते हैं।
खेल के अंत में, और विशेष रूप से पिछले द्वंद्वयुद्ध खिलाड़ियों में एक साइट की रैंकिंग की स्थिति, नाम और जीत की संख्या के साथ शीर्ष 5 खिलाड़ियों के साथ रैंकिंग में प्रस्तुत किया है। चरित्र है कि कंप्यूटर का प्रतिनिधित्व भी एक संकेत कंप्यूटर है, जिनमें से साथ रैंकिंग में दिखाई देगा।
सामग्री: संबोधित विषय हैं: परिवार, संस्कार और चर्च के संगठन, बाइबिल ज्ञान, कमांडेंट्स और चर्च के संस्कारों, प्रार्थना, ईसाई भोज, मरने के बाद वर्ष, हमारा लेडी Aparecida और यीशु के चमत्कार।
समग्र उद्देश्य: संग्रह Mirins भक्तों का खेल एक ही समय, शिक्षा और काम करने के क्रम और उत्तेजक में मनोरंजन की पेशकश रहे हैं:
एक) स्मृति, तर्क और तर्क;
ख) की स्वायत्तता, जिम्मेदारी और सहयोग;
ग) जिज्ञासा और कल्पना;
घ) सफलता चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों में हासिल की कृपा के साथ।
लक्षित श्रोतागण: आवेदन 08-12 वर्ष आयु वर्ग के बच्चों के लिए करना है 1 परम प्रसाद की तैयारी के लिए catechesis में हैं।
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