War of Conquest के बारे में

सैकड़ों खिलाड़ियों के साथ युद्ध छेड़!

विजय का युद्ध आपको हजारों अन्य खिलाड़ियों के साथ एक एकल, व्यापक-खुली दुनिया में जगह देगा, अपने राष्ट्र को विकसित करने के लिए, संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए, और रहस्यमयी ऑर्ब्स ऑफ पॉवर पर कब्जा करना चाहता है। जिस तरह से आप तकनीकी और जादुई अग्रिमों की एक विशाल विविधता से चुनने में सक्षम होंगे, गठबंधन और प्रतिद्वंद्विता, और एक समुदाय का हिस्सा बन सकते हैं।

खुले विश्व टॉवर रक्षा वास्तविक समय की रणनीति की कल्पना करें। यह खेल एक राष्ट्र को स्थापित करने, अपने संसाधनों और क्षमताओं को विकसित करने और भूमि और खजाने पर अन्य देशों के साथ टकराव के बारे में है। यह व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर है, जिससे हजारों खिलाड़ियों के राष्ट्र एक ही खेल की दुनिया पर कब्जा कर सकते हैं। युद्ध के सभी देशों में विजय एक विशाल खेल मानचित्र पर सह-मौजूद है। अपने राष्ट्र का विस्तार करने के लिए या इसे एक स्थान से दूसरे स्थान पर ले जाने के लिए - या अपने पड़ोसियों के माध्यम से जाना।

लक्ष्य धीरे-धीरे अपने राष्ट्र की शक्ति, और अपने स्वयं के कौशल का निर्माण करना है, इस बिंदु पर कि आप एक पुराने युग के अवशेष, बिजली से बने रहस्यमयी कलाकृतियों की ऑर्ब्स को पकड़ने और उनका बचाव करने में सक्षम हैं। एक राष्ट्र अग्रिम के रूप में यह पूर्व की ओर अपना रास्ता बनाएगा, जहां सबसे मूल्यवान संसाधनों को पाया जा सकता है, परम पुरस्कार के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए: आग की ओर्ब।

गेमप्ले की मूल बातें बहुत सरल हैं: बस उस पर हमला करने के लिए एक वर्ग पर क्लिक करें। लेकिन जटिलता और बारीकियों की कई परतें हैं जो धीरे-धीरे सामने आती हैं। कुछ उदाहरण:

कैसे एक राष्ट्र दूसरे के खिलाफ लड़ाई में किराए पर लेता है यह इस बात पर निर्भर करता है कि उनके तीन लड़ाकू आंकड़े कैसे तुलना करते हैं: तकनीक, जैव और साई। इन तीनों आँकड़ों में एक रॉक-पेपर-कैंची संबंध है, जिससे कि एक समान टेक स्टेट के खिलाफ एक सभ्य तकनीक वाली मूर्ति बहुत मजबूत होगी, लेकिन एक समान साई प्रतिमा के मुकाबले कमजोर होगी। इन रिश्तों को ध्यान में रखते हुए, आप उन दुश्मनों को चुनना चाहेंगे जिनकी विशेषज्ञता आपके खुद के लिए असुरक्षित है।

विभिन्न रक्षात्मक संरचनाओं की एक विशाल विविधता को विकसित किया जा सकता है, बनाया जा सकता है और उन्नत किया जा सकता है, जिसमें साधारण दीवारों से लेकर टॉवर तक हैं जो बड़े पैमाने पर जवाबी हमले कर सकते हैं। आपके द्वारा कब्जा किए गए ओर्ब और संसाधनों का बचाव करने के लिए इन्हें रणनीतिक रूप से व्यवस्थित किया जा सकता है। मिड-लेवल एडवांस इन गढ़ों में से कई को आपके दुश्मनों के लिए अदृश्य बनाने की अनुमति देता है, जिससे आपको जाल और गलत काम करने का मौका मिलता है। यहां तक ​​कि इन अदृश्य गढ़ों को भी देखा जा सकता है, माइनस्वीपर जैसी रणनीति का उपयोग करके, और कुछ को फ़्लैंकिंग द्वारा निरस्त्र किया जा सकता है। एक डिफेंडर के रूप में, आप इसे अपने विरोधियों के लिए यथासंभव कठिन बनाना चाहते हैं।

हमला करने और बचाव करने के लिए आपको खेल के दो मुख्य संसाधनों, जनशक्ति और ऊर्जा की स्वस्थ आपूर्ति बनाए रखने की आवश्यकता होगी। आप इन संसाधनों को कितनी जल्दी उत्पन्न करते हैं, यह आपके द्वारा विकसित किए गए अग्रिमों पर निर्भर करता है, और क्या आपने विशेष मानचित्र स्थानों जैसे कि मीठे पानी, भू-तापीय वेंट्स और कई अन्य पर कब्जा कर लिया है। रक्षा को बनाए रखने के लिए आवश्यक ऊर्जा आप कितनी तेजी से पैदा करते हैं, यह आपके देश की, भौगोलिक दक्षता ’पर भी निर्भर करता है, जो आपके देश के क्षेत्रों को कितनी अच्छी तरह से समेकित करता है, इसका एक उपाय है। इसका मतलब है कि आपको अपने आप को बहुत पतला फैलाने के खिलाफ अपने राष्ट्र का विस्तार करने की आवश्यकता होगी।

मुख्य भूमि पर अपनी पकड़ के अलावा, प्रत्येक राष्ट्र में एक घरेलू द्वीप भी है। राष्ट्र अपने घर के द्वीप का बचाव करके और अन्य देशों के द्वीपों पर छापा मारकर, एक-के-एक मैचमेकिंग मोड में, जो आकस्मिक और एकल खिलाड़ियों की ओर बढ़े हैं, द्वारा XP और अधिक कमा सकते हैं।

युद्ध की विजय 100% खेलने के लिए स्वतंत्र है: खेल की सभी विशेषताएं और पहलू बिना किसी शुल्क के सभी खिलाड़ियों के लिए खुले हैं। इन-गेम मुद्रा (जिसे ’क्रेडिट’ कहा जाता है) का उपयोग अस्थायी बिजली-अप खरीदने, निर्माण में तेजी लाने और गढ़ों के उन्नयन, अपने राष्ट्र की उपस्थिति को अनुकूलित करने, और बहुत कुछ करने के लिए किया जा सकता है। क्रेडिट्स गेमप्ले के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है, जिसमें quests या कैप्चरिंग और ओर्ब को पकड़कर, साथ ही साथ लघु वीडियो विज्ञापन देखकर और सर्वेक्षण पूरा करके प्राप्त किया जा सकता है।

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