مريم قصة اللعبة تكمن في وجود فتاة صغيرة تدعى ماري, التي فقدت منزلها.
مريم قصة اللعبة تكمن في وجود فتاة صغيرة تدعى ماري، التي فقدت منزلها، وتريد مساعدة المستخدم في العودة إلى ديارهم مرة أخرى. خلال رحلة المنزل، وماري يسأل عددا من الأسئلة، بما في ذلك ما هي بلدها، بما في ذلك مسألة سياسية، لاعب معين المستخدم. طريقة اللعبة تعتمد على البعد النفسي، حيث استخدام التأثيرات الصوتية والبصرية التي تخلق جو من الرعب في نفس المستخدم. كل سؤال لديه احتمال معين مرتبط بالإجابة على السؤال الآخر، وقد يصل إلى مرحلة تخبرها مريم بأنها ستكمل الأسئلة مع اللاعب في اليوم التالي. هنا لاعب يجب الانتظار 24 ساعة لإكمال الأسئلة مرة أخرى