ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Informazioni su ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Menhera parla con lei per 7 giorni
Ricevo una telefonata da una ragazza yandere.
Goditi il tuo telefono per tutta la settimana.
Gachikoi Kanojo è un gioco horror sulla paura di essere inseguiti da una ragazza stalker. Il giocatore assume il ruolo del personaggio principale, conducendo una vita normale come parte della propria famiglia. All'inizio, il protagonista ha pensato che fosse solo una telefonata fastidiosa, ma gradualmente ha notato che la telefonata si è trasformata in una telefonata radicale e minacciosa.
Il giocatore assume il ruolo del protagonista, lavorando per scoprire cosa vuole mentre affronta le paure dello stalker. Il gioco procede in tempo reale e lo stalker ti chiama tutti i giorni alla stessa ora. Il giocatore sceglie se rispondere o meno al telefono, interagendo con lei e raccogliendo informazioni.
Lo stalker non solo fa richieste e avvertimenti minacciosi al protagonista, ma suggerisce anche di essere a conoscenza dei filmati delle telecamere di sorveglianza e delle informazioni personali in casa per invadere la loro privacy. I giocatori devono esplorare la loro casa e dintorni per trovare indizi per scoprire l'identità dello stalker.
Il gioco si svolge in un ambiente teso in cui il giocatore deve agire con attenzione per interagire con lo stalker e trovare indizi nascosti. Alcune scelte che il giocatore fa nell'interazione con lo stalker possono influenzare lo svolgimento della storia e il comportamento dello stalker.
L'obiettivo è scoprire l'identità dello stalker e proteggere il protagonista e la famiglia dal suo incessante inseguimento. Il successo di un giocatore dipende dalle sue capacità di selezione e di esplorazione. Tuttavia, gli stalker sono vendicativi e possono agire in modo aggressivo se il giocatore commette un errore.
[Effetto del gioco]
Messaggi minacciosi: gli stalker inviano messaggi minacciosi al protagonista. Suggerisce di sapere troppo sulla privacy e sulla famiglia del protagonista, facendoli sentire insicuri.
Suoni ed espressioni spettrali: la telefonata dello stalker può contenere suoni spettrali. La sua voce è distorta e innaturalmente bassa, aumentando il senso di disagio del giocatore.
Interferenza con la realtà: gli stalker implicano la conoscenza di filmati di sorveglianza e informazioni personali per invadere la privacy del protagonista. Mentre i giocatori esplorano la loro casa e l'ambiente circostante, possono temere di essere osservati in ogni momento.
Jumpscares ed eventi imprevisti: durante il gioco possono verificarsi eventi imprevisti e jumpscares. Incorpora elementi che sorprendono il giocatore, come suoni improvvisi, oggetti in movimento e stalker che appaiono in luoghi inaspettati.
Senso di essere messo all'angolo: lo stalker diventa gradualmente più persistente e mette all'angolo il protagonista. Avendo la sua chiamata ogni giorno alla stessa ora, l'ansia del giocatore aumenta nel tempo.
Difficoltà di scelta: i giocatori devono fare delle scelte dialogando con lo stalker. Tuttavia, non è chiaro quale sia la scelta migliore e fare la scelta sbagliata può provocare la reazione aggressiva dello stalker. Questa difficile scelta aumenta la pressione psicologica sul giocatore.
Dialogo e costruzione di relazioni: i giocatori interagiscono con le ragazze al telefono. Attraverso le conversazioni con lei, i giocatori possono conoscere la sua personalità e le sue esperienze passate. Facendo scelte e risposte appropriate, il giocatore costruisce una relazione con lei.
Enigmi e indovinelli: alcune chiamate possono contenere elementi di enigmi e indovinelli. La ragazza fornisce al giocatore suggerimenti e informazioni per risolvere il mistero. I giocatori devono risolvere questi misteri per far avanzare la storia.
Storia emotiva: una storia emotiva si svolge durante una telefonata con una ragazza. Potrebbe parlare di difficoltà e afflizioni che ha vissuto in passato e chiedere aiuto al giocatore. I giocatori entrano in empatia con le sue emozioni e partecipano allo sviluppo emotivo della storia.
Influenza delle scelte e delle conseguenze: le scelte che il giocatore fa al telefono con la ragazza possono influenzare la trama e la relazione. A seconda delle scelte del giocatore, l'atteggiamento e il comportamento della ragazza potrebbero cambiare e il finale della storia potrebbe risentirne.
Crescita del personaggio: c'è un elemento di crescita del personaggio per il personaggio principale attraverso i dialoghi e le scelte fatte al telefono. Il personaggio cambia e cresce man mano che si ritrova attraverso la sua relazione con una ragazza e attraversa difficoltà per aiutarla.
Messaggi minacciosi: le ragazze inviano messaggi minacciosi al giocatore. Insegue il protagonista senza sosta, inviando messaggi inquietanti e contenuti minacciosi per aumentare il senso di paura del giocatore.
Stealth and Escape: il giocatore deve intraprendere azioni furtive per scappare dalla ragazza. Dovrai nasconderti quando si avvicina e dovrai metterti in salvo evitando i suoi occhi.
Track and Hide: la ragazza ti inseguirà e dovrai correre e nasconderti per sfuggirle. Dovrai nasconderti negli edifici e nella folla per sfuggire alla sua vista.
Presentazione horror: il gioco presenta un elemento horror. Sentire la presenza di una ragazza nell'oscurità e sentire suoni inaspettati aumenta il senso di tensione del giocatore. Anche le scene in cui le ragazze appaiono all'improvviso o vengono messe all'angolo aumentano il terrore.
Esplorazione e risoluzione del mistero: i giocatori esplorano per scoprire chi è la ragazza e perché fa quello che fa. Trova indizi e risolvi enigmi man mano che avanzi nella storia.
Influenza delle scelte e delle conseguenze: ci sono elementi in cui le scelte e le azioni dei giocatori influenzano la storia e il risultato. Fare la scelta giusta potrebbe evitare l'inseguimento della ragazza, ma la scelta sbagliata potrebbe ritorcersi contro e farla agire in modo più aggressivo.
Temi unici: i giochi horror a tema telefonico hanno elementi unici che li rendono diversi dai tipici giochi horror. I giocatori possono provare paura e inquietudine attraverso i loro telefoni e aspettarsi un nuovo gameplay.
Tensione e paura: il telefono non ha contatti diretti o elementi visivi, il che stimola l'immaginazione del giocatore e aumenta la tensione. Voci enigmatiche e messaggi minacciosi si aggiungono al senso di terrore del giocatore.
Esplorazione e risoluzione di misteri: durante il corso del gioco, i giocatori esploreranno per scoprire i misteri e i segreti nascosti all'interno del telefono. Ti verrà richiesto di usare il tuo cervello per decifrare i significati e i suggerimenti dei messaggi e rivelare la verità della storia.
Scelte e influenze del giocatore: le tue scelte e azioni durante il gioco possono influenzare il modo in cui la storia si svolge e finisce. Viene sottolineata l'importanza delle scelte del giocatore, poiché i giudizi e le decisioni del giocatore si riflettono nelle relazioni con i personaggi coinvolti attraverso il telefono e la fine del gioco.
Suoni ed effetti sonori: le voci e gli effetti sonori svolgono un ruolo importante nei giochi per telefono. Voci raccapriccianti, silenzio e suoni improvvisi, rumori, ecc. Stimolano la paura del giocatore e aumentano il senso di presenza.
Voci di telefonate spettrali: i giocatori ricevono voci spaventose e messaggi sospetti. Il tono e il contenuto della voce creano un'atmosfera inquietante e minacciosa che accresce la paura del giocatore.
Tracked Horrors: i giocatori sono inseguiti da stalker ed entità terrorizzate. Inseguono il giocatore e causano tensione e paura quando si avvicinano.
Aspetto improvviso e sorpresa: i giocatori saranno testimoni della presenza e del terrore dello stalker senza preavviso. Possono sorprendere e terrorizzare il giocatore apparendo all'improvviso o apparendo in luoghi inaspettati.
Horror psicologico: il gioco stimola l'orrore psicologico del giocatore. Le continue molestie e intimidazioni da parte degli stalker scuotono la salute mentale dei giocatori.
Impotenza e fuga difficile: i giocatori tentano di scappare dallo stalker, ma incontrano difficoltà. Sembra impotente, richiede una strategia intelligente e furtività per evitare l'inseguimento e le minacce dello stalker.
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