Character Walk Cycles Course i
4.1
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Informazioni su Character Walk Cycles Course i
Impara i cicli di camminata per far passeggiare, mescolare, passeggiare e fare jogging ai tuoi personaggi.
Quindi come fai a far sembrare che un personaggio stia camminando? Bene, Siobhan Twomey ti mostra come! In questo corso, scompone i meccanismi del camminare nelle sue parti componenti e poi, "passo dopo passo", le mette insieme per creare l'illusione del movimento deambulatorio.
Il primo è uno studio di ciò che accade quando fai un passo ... la fisica del movimento bipede. Imparerai diversi tipi di variazioni della camminata e come manipolare le caratteristiche fisiche dei tuoi personaggi per migliorare l'autenticità di ogni variazione. Imparerai anche a creare sovrapposizioni realistiche e azioni secondarie.
Infine, vedi l'importanza degli sfondi e del suono per spingere l'illusione che cammina più vicino alla realtà. Quindi, che tu stia creando animazioni per giochi, funzionalità o divertimento, quando avrai completato questo corso i tuoi personaggi saranno pronti per correre, divagare, passeggiare e vagare nei loro mondi virtuali!
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