Design Patterns in Java
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✴ I modelli di progettazione sono strategie indipendenti dal linguaggio di programmazione per risolvere i problemi comuni di progettazione orientata agli oggetti. Ciò significa che un modello di progettazione rappresenta un'idea, non una particolare implementazione
► Utilizzando gli schemi di progettazione è possibile rendere il codice più flessibile, riutilizzabile e manutenibile. È la parte più importante perché java segue internamente i modelli di progettazione
► Per diventare uno sviluppatore di software professionale, è necessario conoscere almeno alcune delle soluzioni più diffuse (ad es. Modelli di progettazione) per i problemi di codifica.
【Gli argomenti trattati in questa app sono elencati di seguito】
⇢ Modello di progettazione - Panoramica
⇢ Modello di fabbrica
⇢ Modello di fabbrica astratto
⇢ Singleton Pattern
⇢ Modello generatore
⇢ Modello di prototipo
⇢ Modello adattatore
⇢ Pattern Bridge
⇢ Pattern filtro / criteri
⇢ Pattern composito
⇢ Motivo decoratore
⇢ Modello di facciata
⇢ Motivo di peso vivo
⇢ Pattern Proxy
⇢ Catena di modello di responsabilità
⇢ Modello di comando
⇢ Modello interprete
⇢ Pattern Iterator
⇢ Motivo mediatore
⇢ Memento Pattern
⇢ Pattern osservatore
⇢ Pattern di stato
⇢ Modello oggetto nullo
⇢ Modello di strategia
⇢ Modello modello
⇢ Modello visitatore
⇢ Pattern MVC
⇢ Pattern delegato aziendale
⇢ Pattern di entità composita
⇢ Pattern di accesso ai dati
⇢ Pattern controller anteriore
⇢ Intercettazione del pattern del filtro
⇢ Pattern localizzatore di servizio
⇢ Trasferisci modello oggetto
⇢ Inizializzazione indesiderata
⇢ Inizializzazione pigra
⇢ Inizializzazione del blocco statico
⇢ Bill pugh soluzione
⇢ Informazioni di base sul modello di fabbrica
⇢ Modello di progettazione strategica
⇢ Principio della singola responsabilità
⇢ Principio aperto / chiuso e modello strategico
⇢ Principio di sostituzione di Liskov (LSP)
⇢ Interfaccia Segregation Principle (ISP)
⇢ Il principio di inversione delle dipendenze
⇢ Copia Costruttore in Java
⇢ Clonazione utilizzando la serializzazione in memoria
⇢ Interfacce fluenti
⇢ Usando Enum
⇢ Aggiunta di readResolve ()
⇢ Aggiunta di un id versione seriale
⇢ La classe vettoriale
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Vecchie versioni di Design Patterns in Java
Design Patterns in Java 3.1
Design Patterns in Java 2.9
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