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Giochi di dadi
Nave, Capitano, Equipaggio e Carico
L'obiettivo del gioco è essere il giocatore con il punteggio più alto dopo un singolo round.
Ogni giocatore arriva a tirare i dadi fino a tre volte per ottenere il suo punteggio finale. A sua volta un giocatore prova a tirare un 6 (la nave), un 5 (il capitano) e un 4 (l'equipaggio). Questi numeri, quando rotolati, vengono messi da parte e non vengono tirati di nuovo dal giocatore tranne che devono essere fatti rotolare in ordine, in modo che un 5 e un 4 non possano essere conservati fino a quando non sia stato tirato un 6, e un 4 non può essere tenuto fino a 6 e un 5 sono stati rotolati.
Una volta che il giocatore è riuscito a tirare un 6, un 5 e un 4, i due dadi rimanenti (il carico) vengono sommati per determinare il punteggio del giocatore.
Due è il carico più basso possibile nel gioco e dodici è il più alto.
Se un giocatore non tira un 6, 5 e 4 con i suoi tre tiri, allora ottengono zero punti.
È possibile che il giocatore esegua il 6, il 5 e il 4 solo in uno o due tiri. Se questo è il caso, allora il giocatore ha la possibilità di usare i suoi tiri rimanenti per ripetere il tiro di entrambi i dadi cargo per cercare di ottenere un punteggio più alto. Se scelgono di tirare ancora, devono mantenere il totale del nuovo tiro anche se è inferiore al loro ultimo punteggio.
Una volta che tutti i giocatori hanno avuto un turno, il giocatore con il punteggio più alto è il vincitore e riceve l'intero piatto. In caso di pareggio, la casa mantiene il piatto.
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