Matematica prima elementare | Esercizi di matematica Lezioni di matematica | Matematica di prima elementare
All'interno della rete di app, video e lezioni didattiche di matematica di FlashToons, arriva questa fantastica app di matematica per la prima elementare 👍 che offre esercizi di matematica e aritmetica per gli alunni di prima elementare.
👈 L'app funziona offline.
Puoi usare l'app di matematica per la prima elementare per risolvere problemi di matematica. La varietà e il numero illimitato di domande aiutano a generare numerose soluzioni.
👈 Molti insegnanti possono utilizzare il programma di matematica per la prima elementare di FlashToons per preparare lezioni di matematica per il programma di prima elementare. Possono estrarre facilmente e rapidamente esercizi di matematica dall'app, poiché genera domande casuali e non ripetitive con un design accattivante e piacevole.
👈 Gli insegnanti di matematica possono anche usarla in classe per spiegare concetti matematici vari o complessi del programma di prima elementare. Inoltre, possono usarla per risolvere problemi di matematica, completare esercizi o creare schede didattiche di matematica per i loro alunni di prima elementare.
👈 Puoi anche creare schede didattiche di matematica utilizzando gli esercizi dell'app First Grade Math, che risponde alla domanda che molti si pongono: "Come si calcola?".
👈 Questa app semplifica l'insegnamento della matematica ai tuoi figli. Li coinvolge con esercizi divertenti e genera infinite domande con numeri casuali, creando un'esperienza simile a un quiz di matematica sotto forma di gioco.
✨ L'app First Grade Math contiene due tipi di lezioni e programmi educativi per bambini che coprono le competenze essenziali per la comprensione dei seguenti argomenti:
⭐ Numeri da 0 a 9 e la loro corretta distinzione. Questo tipo include sei lezioni diverse, come previsto dal programma di matematica per la prima elementare.
⭐ Ordinamento dei numeri in ordine crescente e decrescente. Questo tipo include dieci lezioni diverse.
⭐ Identificazione dei numeri ordinali ed esecuzione di addizioni e sottrazioni entro il 9. Questo tipo include tre lezioni.
⭐ L'app permette anche di scegliere se visualizzare i numeri in caratteri arabi o hindi.
👈 Oltre all'app di matematica per la prima elementare, Flash Toons offre molte altre app sul Google Play Store o tramite il suo sito web.
flash-toons.com Questo crea una moderna rete di risorse matematiche composta da programmi interattivi e giochi di matematica specializzati in lezioni, soluzioni, esercizi e risoluzione di problemi matematici.
✅ La rete educativa di matematica offerta da Flash Toons sul suo sito web, sul suo account Google Play Store e sulle sue pagine Facebook facilita l'apprendimento della matematica e dell'aritmetica, fornendo anche risorse didattiche in arabo, inglese e altre materie importanti.
👈👈 Le lezioni e gli esercizi di matematica offerti dall'app First Grade Math per i vostri bambini sono programmi educativi pensati per loro come segue
Primo: Individuare il numero di oggetti all'interno del quadrato
Il bambino conta i simboli e le immagini degli oggetti che compaiono nel quadrato mostrato, quindi indica o tocca il quadrato contenente il numero corretto.
Secondo: Collegare gruppi uguali
Qui, il bambino impara a confrontare gruppi di oggetti. Semplicemente osservandoli, può identificare i gruppi che contengono lo stesso numero e quindi trascinarli uno sull'altro per risolvere facilmente il problema di matematica.
Terzo e quarto: Confrontare due gruppi di oggetti o due numeri e identificare il simbolo corretto
Qui, il bambino osserva il numero di oggetti in ciascun gruppo o il numero mostrato e determina quale gruppo o numero è maggiore e quale minore, quindi seleziona il simbolo di confronto corretto.
Quinto: Colorare il numero mostrato
Questa lezione mira ad allenare il bambino a creare il numero richiesto colorando. Viene mostrato un insieme di cerchi vuoti e il bambino deve colorarli.
Sesto: Spostare il numero richiesto
Questa lezione motivazionale insegna ai bambini a formare gruppi di numeri in base a un numero specifico che viene loro mostrato.
Settimo: Identificare il simbolo in base al numero ordinale
Questa lezione mira a insegnare ai bambini l'ordine numerico. L'applicazione annuncia verbalmente il numero ordinale richiesto e il giocatore deve identificare il simbolo con l'ordine corretto.
Ottavo e nono: Determinare l'addizione o la sottrazione di due numeri
Qui, l'applicazione mostra due numeri in modo casuale e l'utente deve sommarli o sottrarli mentalmente e poi scrivere il risultato corretto.
C'è un altro set di lezioni che si concentra sull'allenamento e sulla verifica della capacità dei bambini di confrontare i numeri e determinare quale numero precede o segue un altro. Al bambino viene chiesto di identificare il numero che precede o segue un dato numero. Altre lezioni presentano tre numeri o gruppi numerici e il bambino deve disporli in ordine crescente o decrescente.