Hazari - 1000 Points Card Game
Informazioni su Hazari - 1000 Points Card Game
Gioco di carte Hazari (হাজারি) - molto avvincente - simile all'adolescente Patti & Poker
Gioco di carte Hazari (হাজারী) gratuito - Gioco di carte offline molto coinvolgente.
Descrizione lunga:
Caratteristica:
1.Utente e giocatori della CPU
2. Si adatta a tutti i telefoni e tablet
3.Supporta tutte le dimensioni dello schermo
4.Adatto a tutti i giocatori di giochi di livello
5.Simple UI Design e impostazioni facili
6.Molto divertente e facile da giocare
7.Ottima opzione per passare il tempo
8.I migliori lettori di CPU logica
Informazioni sul gioco Hazari:
1. Questo è un gioco di carte per 4 (quattro) giocatori con un mazzo standard da 52 carte.
2. Ogni giocatore riceve 13 carte ciascuno per un totale di 52 carte.
3. I giocatori hanno il tempo di disporre le loro carte in ordine dal più alto al più basso.
4. Quando un giocatore finisce di ordinare o disporre le sue carte da Superiore a Inferiore, chiama.
5. Quando i quattro giocatori sono SU, il primo da destra del mazziere che ha distribuito le carte inizia a lanciare la carta.
6. Il valore della carta più alto vince o prende tutte le carte e lancia nuovamente le tre carte successive in ordine di forza.
7. Dopo che tutte le carte sono state lanciate e prese dai giocatori vincenti, vengono conteggiate, che hanno ottenuto quanto.
8. Le carte che vanno da ACE (A) a 10 (dieci) valgono 10 punti e le carte da 9 a 2 valgono 5 (cinque) punti.
9. Ciò include A, K, Q, J, 10 tutti valgono 10 punti e 9,8,7,6,5,4,3,2 tutti valgono 5 punti.
10. Il vincitore è colui che ha raccolto 1000 punti tutti insieme dopo aver giocato molte partite.
11. Se un giocatore 1 lancia una carta e la carta viene lanciata da un altro giocatore, il secondo morde la prima.
per esempio se il giocatore 1 lancia AKQ di CUORI e il secondo giocatore lancia 678 di SPADE e il terzo giocatore lancia AKQ di DIAMANTI e il quarto giocatore lancia 55J di Cuori. il vincitore è AKQ il terzo giocatore. che prende tutte quelle carte per sé.
12. Regole di ordine superiore per abbassare l'ordine per vincere
* TROY- qualsiasi tre stesse carte AAA, KKK, QQQ, JJJ, 10-10-10, ........ 222
* COLOR RUN - tre carte qualsiasi dello stesso gruppo e in ordine,
AKQ di SPADE o DIAMONDS o HEARTS o CLUB
A23 di SPADE o DIAMANTI o CUORI o CLUB
KQJ di SPADE o DIAMONDS o HEARTS o CLUB
QJ10 di SPADE o DIAMANTI o CUORI o CLUB ................
........ 432 di SPADE o DIAMANTI o CUORI o CLUB
* RUN - qualsiasi stessa carta dello stesso numero
AKQ di qualsiasi gruppo o mix, ma in ordine di SPADE o DIAMONDS o HEARTS o CLUB
A23 di qualsiasi SPADE o DIAMANTI o CUORI o CLUB
KQJ di qualsiasi SPADE o DIAMANTI o CUORI o CLUB ........
....... 432 di qualsiasi SPADE o DIAMANTI o CUORI o CLUB
* COLORE - qualsiasi carta ma dello stesso gruppo può essere qualsiasi cosa a caso.
KQ2 di cuori o 589 di picche. ma la loro carta di valore più alto dipende dalle carte che il giocatore fa. il colore può essere costituito da qualsiasi cosa per il confronto
il giocatore A ha K83 di picche
il giocatore B ha 639 di CUORI
il giocatore B ha Q99 di DIAMANTI
il giocatore D ha K92 di picche
il vincitore è D perché ha K92 che è più grande di K83
* COPPIA: qualsiasi coppia con carte di qualsiasi gruppo 443, 99J, QQ6 queste sono coppie ma la coppia più grande è di nuovo AAK e la più piccola è 223
* INDI o INDIVIDUALS - tutte le carte che non appartengono allo stesso gruppo, colore o disposizione.
Come 5 (cuori) 7 (picche) 9 (quadri) non costituiscono nulla, solo la carta più alta è 9.
Come il saggio K (cuori) 3 (cuori) J (fiori), la carta più alta è K.
Come giocare:
Per prima cosa un giocatore dispone le sue 13 carte in questo modo 3, 3, 3 e 4
1. Un giocatore lancia le prime 3 carte, poi il resto dei giocatori lancia le sue 3 carte essendo il loro valore più alto.
2. Quindi il vincitore prende quelle carte e lancia la sua seconda carta più alta e ancora una volta il vincitore prende tutte quelle carte se ha il valore più alto.
3. Poi il giocatore lancia di nuovo le sue 3 carte e lo stesso il vincitore le prende.
4.Quindi rimangono 4 carte, quelle vengono lanciate dal vincitore che ha vinto la terza volta e il tiro di riposo e ancora una volta la carta di valore più alto vince tutto
5. Il gioco continua fino a quando un giocatore raggiunge 1000 punti individualmente.
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Vecchie versioni di Hazari - 1000 Points Card Game
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