Hoşkin


1.0.8 per Engin Mobile Games
Jun 23, 2024 Vecchie versioni

A proposito di Hoşkin

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Caratteristiche del gioco Hoşkin: con un'interfaccia utente estremamente facile da usare. Impostazioni di gioco Hoşkin: decidi quante mani verrà giocato il gioco.

Regola la velocità del gioco dell'IA.

Come si gioca al gioco Hoskin.

Numero di giocatori: 4 persone.

Il gioco Hoşkin si gioca solo con Asso, Re, Regina, Fante e 10 da un mazzo di 4 carte da 52 carte. Ci sono un totale di 80 carte nel gioco. Lo scopo del gioco è ottenere il maggior numero di numeri.

Questo gioco ha molti nomi diversi in diverse regioni. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil sono alcuni di questi nomi. Anche se i loro nomi sono diversi, le regole sono molto simili.

Lo scopo del gioco è che, prima dell'inizio della partita, dopo aver contato i numeri che hanno in mano e stimato il numero che possono ottenere, i giocatori, a turno, dicono un numero per la licitazione, e il giocatore che prende la licitazione cerca di ottenere almeno tante mani quanto il numero detto, altrimenti ottiene punti pari al numero detto.

Nel gioco Hoşkin, ottieni punti da 2 posti diversi.

1-Prima di iniziare il gioco, scegli i tipi di carte che hai in mano.

2-I tipi di carte che ricevi durante il gioco

Punti segnati ad inizio partita:

assi

Se hai un asso per ogni serie, ti dà 100 punti; se hai 2 assi, ti dà 1000 punti; se hai tre assi, ti dà 1500 punti; se hai 4 assi, ti dà 2000 punti .

sacerdoti

Se hai un Re per ogni serie, questo ti dà 80 punti, se ne hai 2 ciascuno, 800 punti, se ne hai tre ciascuno, 1200 punti e se ne hai 4 ciascuno, 1600 punti.

Ragazze

Se hai una Regina per ogni serie, questo ti dà 60 punti, se ce ne sono 2 per ciascuna, 600 punti, se ce ne sono tre per ciascuna, 900 punti e se ce ne sono 4 per ciascuna, 1200 punti.

jack

Se hai un Jack per ogni seme, ti dà 40 punti, se ne hai 2 ciascuno, ti dà 400 punti, se ce ne sono tre per ciascuno, ti dà 600 punti, se ce ne sono 4 per ciascuno, ti dà 800 punti.

Serie Trump

Se hai A10KQJ della carta vincente, cioè l'intera sequenza della carta vincente, questo ti dà 150 punti extra. (Non ha alcun valore avere un seme di carte diverso da briscola.)

Fine

Se la regina di picche e il fante di quadri si incontrano, ottieni 40 punti. Se ce ne sono 2, dà 300 punti; se ce ne sono 3, dà 600 punti; se ce ne sono 4, dà 3600 punti.

Sposato

A Hokshin, se un prete e una ragazza dello stesso colore si uniscono, sono considerati sposati. Se sono del seme di briscola, ottengono 40 punti, e se sono degli altri semi, ottengono 20 punti.

Giocare:

Il valore numerico delle carte durante il gioco è il seguente: Asso: 11 punti 10: 10 punti Re: 4 punti Regina: 3 punti Fante: 2 punti

Quando le carte finiscono, chi fa l'ultima presa vince altri 20 punti.

Se l'offerente non ottiene il numero promesso, perde il numero promesso. Ad esempio, se qualcuno che vince la gara con 360 ottiene 350, fallisce con -360.

Un giocatore che non esegue alcuna presa non può segnare un punto. Il conteggio calcolato viene inoltre azzerato all'avvio del gioco.

Ci sono 20 carte in ogni mano. Quando arriva il turno del giocatore, il primo giocatore gioca una carta vincente o una carta non vincente nella sua mano. Anche il giocatore successivo deve giocare una carta di quella serie (non è obbligato a rilanciare). Ad esempio, se colui che ha iniziato la mano ha giocato 10 di Fiori, dovrà giocare la carta Club accanto a lui.

Se non c'è il club, può prendere la presa mostrando una carta vincente. Se non c'è nessuna carta vincente, scarta una carta normale.

Se la carta vincente non viene chiodata, vince chi ha lanciato la carta più alta; se viene chiodata, vince chi ha mostrato la carta vincente più alta. Ad esempio, anche se la carta vincente è un quadri e il gioco è iniziato con l'asso di fiori, anche la carta più bassa del quadri vince questa presa. La carta vincente ha un valore maggiore di qualsiasi altra carta, ma può essere utilizzata solo se non rimane più nulla del seme giocato.

In Hokshin, la carta più grande è l'asso, poi il 10. Ecco perché prende carte diverse dal 10 Asso.

Un'altra situazione specifica di Hokshin è che ce ne sono 4 per ogni carta. Ad esempio, quando lanci un Asso di fiori, anche il giocatore accanto a te potrà lanciare un Asso di fiori. In questi casi, chi lancia per primo riceve la palla.

Informazioni GIOCO aggiuntive

Ultima versione

1.0.8

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