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Informazioni su Kung Fu

Italiano

Dai un pugno, un calcio, salta ... combatti per sconfiggere i nemici e salvare la tua ragazza

Sei un maestro del "kung fu" e la ragazza viene rapita da una banda rivale. La tengono prigioniera al quinto piano del dojo del clan. Devi pugno, saltare un calcio, combattere fino all'ultimo piano e sconfiggere il leader del clan per salvare la tua ragazza. Non sarà una battaglia facile. Stai andando contro i maestri combattenti stessi, in particolare alcuni che sono dotati di armi / aiutanti pericolosi. Respingi ciascuno dei servi in ​​modo da poter salvare la tua ragazza e sconfiggere le persone che ti hanno fatto arrabbiare così tanto.

[Controlli]

A - pugno

B - calcio

UP - salti

GIÙ - si accovaccia

SINISTRA: sposta Thomas a sinistra

DESTRA: sposta Thomas a destra

SELEZIONA - seleziona il gioco

INIZIA - mette in pausa il gioco

UP + A - pugno volante

UP + B - calcio frontale volante

GIÙ + A - pugno accovacciato

GIÙ + B - calcio accovacciato

Combinando salti e rannicchiati con pugni e calci, puoi allungare

La gamma di Thomas sugli attacchi. Alcuni nemici possono essere colpiti solo con determinati

attacchi. L'altezza di ogni attacco varia. Il calcio accucciato ti dà il

attacco più basso possibile, con il calcio di salto è il più alto disponibile.

I pugni ti premiano con più punti per uccisione, a causa della loro portata più breve,

e una resistenza più dura da lanciare durante una battaglia. I calci hanno più portata e

dare la metà del numero di punti.

[Personaggi]

Tommaso

Esperto accanito di Kung Fu, ha imparato l'arte di potenti pugni, calci acuti e calci saltati a tempo. Il giocatore deve decidere quali tecniche usare e quando.

Sylvia

Catturata dalla misteriosa banda "X", viene tenuta prigioniera in cima al loro castello. Aspetta febbrilmente il suo salvataggio da parte di Thomas.

Stick Fighter

Questo è il primo boss che incontrerai durante il gioco. Abbastanza pericoloso avvicinarsi mentre ruota rapidamente un potente bastone attorno al suo corpo.

VALORE: 2.000 punti

Combattente Boomerang

Questo è il secondo boss che incontrerai durante il gioco. Ti lancia un boomerang con due modelli diversi.

VALORE: 3.000 punti

Gigante

Questo è il terzo boss che incontrerai durante il gioco. Combattente gigantesco che usa la forza bruta per superare le tue abilità nell'arte marziale.

VALORE: 3.000 punti

Mago nero

Questo è il quarto boss che incontrerai durante il gioco. Questo tipo può eseguire trucchi che sfidano la morte e una varietà di illusioni.

VALORE: 5.000 punti

Mr. X, il capo della banda

Questo è l'ultimo boss che incontrerai durante il gioco. Il maestro di tutte le arti marziali e il più forte avversario nel castello. La tua vera nemesi e rivale da superare.

VALORE: 10.000 punti

gripper

Uno dei nemici più comuni incontrati durante il gioco. Ti correranno incontro e cercheranno di afferrarti, il che gradualmente abbassa la tua vita.

VALORE: Kick => 100 punti

Punch => 200 punti

Jump Kick => 300 punti

Lanciatore di coltelli

Un nemico abbastanza raro che ti lancia coltelli. Di solito vestito con abiti blu

VALORE: Kick => 500 punti

Punch => 800 punti

Jump Kick => 1.000 punti

Tom Toms

Nani di artisti marziali che possono attaccare correndo verso di te o eseguendo assalti aerei.

VALORE: Kick => 200 punti

Punch => 300 punti

Drago

Queste creature cadono dal soffitto sopra. Lanciano direttamente una fiamma di fuoco. È meglio anatra quando ciò accade.

VALORE: Calcio => 2.000 punti

Punch => 2.000 punti

Jump Kick => 2.000 punti

Confetti Ball

Questi dispositivi cadranno dal soffitto sopra e si libreranno a una certa distanza. Dopo così tanto tempo esploderanno rilasciando particelle in direzioni specificate.

VALORE: Jump Kick => 1.000 punti

Serpente

Questi sono serpenti velenosi che vengono rilasciati da vasetti in frantumi, che cadono dall'alto. Puoi evitarli o distruggerli con un calcio basso prima che esplodano dal barattolo.

VALORE: Kick => 100 punti

Falena Velenosa

Creature pericolose che volano in schemi prestabiliti. Può essere distrutto con attacchi volanti o semplici pugni / calci.

VALORE: Punch => 600 punti

Calcio => 500 punti

Novità nell'ultima versione 1.1

Last updated on Jun 24, 2020

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