Informazioni su Rogue Dungeon
Avventura rogueling in solitaria vecchia scuola basata sul gioco da tavolo.
Basato sul gioco da tavolo, Rogue Dungeon è un dungeon crawler in solitario. Si gioca come un roguelike vecchia scuola, utilizzando la gestione delle mani, la pesca delle carte e il lancio dei dadi come meccaniche di gioco principali. I giocatori dovranno capire come utilizzare al meglio le proprie abilità, abilità, oggetti, esperienza e fortuna per sopravvivere.
Rogue Dungeon è altamente rigiocabile e ricco di temi. Non sono molti i giochi che ti permettono di passare da zero a eroe in trenta minuti. Fondamentalmente è un gioco di gestione del bottino ed è da qui che deriva il suo fascino. Potresti iniziare il gioco con un pezzo di carne, che usi per incantare un lupo, che ti aiuta a sconfiggere lo zombie che lascia cadere un grimaldello, che usi per aprire la cassaforte, dove trovi il calice ingioiellato, che scambi per un scudo fortunato, che usi per bloccare il fuoco del drago.
Rogue Dungeon è difficile e morirai! Tuttavia, l'esperienza e l'abilità di gioco garantiranno che i Rogue veterani riusciranno a uscire vivi dal dungeon. Questo è più di quello che farai. Tu, finirai nella pancia di un goblin. Dimostraci che abbiamo torto!
Scegli il tuo Rogue, prendi il tuo bottino iniziale, prendi le tue abilità, imposta le tue statistiche iniziali ed entra nel dungeon. Scegli in quale stanza navigare tramite le mini mappe. Le camere sono suddivise nelle seguenti tipologie....
Commercianti: ti offrono la possibilità di scambiare bottino o statistiche con altri bottini, statistiche o scagnozzi. Alcuni scambi implicano un test delle statistiche o la fortuna di un dado. I commercianti di bottino in genere scambiano due oggetti per ogni oggetto che offrono per lo scambio. Fanno eccezioni per le cose luccicanti e scambieranno qualsiasi oggetto con un singolo tesoro.
Combattimento: la maggior parte delle stanze di combattimento pesca da 1 a 3 mostri dal mazzo dei mostri pari al livello del dungeon. Il combattimento viene risolto utilizzando la statistica primaria del tuo Rogue e un D10. Se i due combinati sono maggiori delle statistiche di combattimento del mostro, il tuo Ladro colpisce il mostro. Se è inferiore, il mostro colpisce il tuo Ladro. Se uguale, vengono colpiti entrambi. Il danno può essere annullato scartando un'armatura o giocando un'abilità o un oggetto magico. Pozioni e cibo possono essere consumati in qualsiasi momento per aumentare la tua salute e prevenire la tua morte. Alcuni mostri hanno un debole per specifici bottini tematici e vengono sconfitti immediatamente, come quando la Medusa guarda il suo viso nel riflesso dello specchio. Una volta che la salute di un mostro raggiunge lo zero, il mostro muore e tu ricevi un bottino e XP pari al livello del dungeon.
Trappole: le trappole sono disseminate nel dungeon, ma la maggior parte può essere disarmata o aggirata se si dispone dell'attrezzatura adeguata. Anche se i gremlin scappassero con la tua corda, c'è sempre la possibilità che tu possa uscirne illeso se superi un test appropriato di Forza, Agilità o Intelligenza. In caso di successo, i test danno come risultato una ricompensa in XP ed evitano qualsiasi potenziale danno.
Tutti i tiri possono essere manipolati con l'uso della statistica fortuna. Spendere una fortuna ti permetterà di modificare il risultato di un dado di 1 in più o in meno, o di consentire un rilancio completo.
Il gioco procede attraverso 5 livelli sotterranei separati da una scala. Puoi accamparti presso le scale senza la minaccia che un mostro errante interrompa la tua siesta. Puoi livellare il tuo Rogue in qualsiasi momento purché tu abbia gli XP. Quando arrivi all'ultima stanza, disegna un mostro boss e combatti. Molti mostri hanno abilità speciali attivate a seconda del tuo tiro di attacco. Possono evocare mostri aggiuntivi, prosciugare il tuo livello, curare, ecc...
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Informazioni sull'APK Rogue Dungeon

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