Informazioni su Germans at Alamein (turnlimit)
Classico gioco da tavolo di strategia: difesa tedesca durante la Seconda Battaglia di El Alamein
Questa è una versione gratuita a turni della Seconda Battaglia di El Alamein (l'impossibile difesa tedesca).
Contesto storico: nell'estate del 1942 le forze dell'Asse operanti in Nord Africa rimasero senza forze davanti a El Alamein mentre cercavano di avanzare in Egitto e prendere il controllo del Canale di Suez. Cronicamente carenti di carburante a causa delle linee di rifornimento troppo tese e del controllo alleato del Mar Mediterraneo, l’unica cosa che tedeschi e italiani potevano fare era schierare campi minati e prepararsi per l’inevitabile offensiva britannica. Il comandante dell'8a armata britannica, Montgomery, resistette alle chiamate di attacco dell'impaziente Churchill, e invece continuò incessantemente ad accumulare enormi quantità di risorse, finendo per sopraffare enormemente le forze dell'Asse in ogni modo possibile. Rommel sapeva che la mancanza di carburante gli impediva di compiere grandi manovre; il suo unico contrattacco difensivo con le divisioni corazzate doveva essere decisivo per fermare l'attacco alleato e impedire il collasso totale delle posizioni dell'Asse in Nord Africa.
Versione completa disponibile in negozio
What's new in the latest 2.0.8.1
+ Setting: Turn AutoMove ON/OFF or alter its effective range (moving the selected unit multiple hexagons after one faraway tap)
+ AI: Trying to reduce excessive tactical-task-switching
+ If a unit covers a tactical route, narrow green line drawn over the unit to indicate the route
+ More efficient Axis bombardment
Informazioni sull'APK Germans at Alamein (turnlimit)
Vecchie versioni di Germans at Alamein (turnlimit)
Germans at Alamein (turnlimit) 2.0.8.1
Germans at Alamein (turnlimit) 1.6.0.2
Germans at Alamein (turnlimit) 1.6.0.1
Germans at Alamein (turnlimit) 1.5.1.0
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