Informazioni su Smess
Smess è un gioco di scacchi, come per due giocatori.
Smess è un gioco di scacchi-come per i due giocatori.
Si può giocare con questo smess app contro un altro umano o il computer.
Scollegare la selezione Player Bisogna prima una figura blu della metà del cervello
sulla scatola blu evidenziata di seguito (da inizio campo).
Traggono anche una figura rossa sul cervello evidenziato nel riquadro rosso in alto (la sua casella di partenza).
Vale quanto segue:
H = umano come giocatore
1 = giocatori del computer (cattivo)
2 = giocatori del computer (meglio)
3 = giocatori del computer (buono)
4 = giocatori del computer (molto buono)
Regole del gioco
Giocatori:
Smess è un gioco per due giocatori: giocatore A e B.
Consiglio:
Smess è giocato su una scacchiera-come scheda con 8 x 7 campi (8 righe, 7 colonne).
Ci sono simboli che indicano le direzioni su ogni casella.
Al fine di identificare i singoli campi, coordinate assegnato;
Le righe sono numerate da cima a fondo 1-8, le colonne da sinistra a destra da a ag
Figure del gioco:
Il giocatore A ha 12 gettoni blu, il giocatore B 12 gettoni rossi.
Ogni giocatore ha questo "Brain", 4 "e 7 Numskulls" Ninnys ".
Formazioni:
Le pedine blu del giocatore A sono posti in serie 1 e 2,
le pedine rosse del giocatore B nelle righe 7 e 8
In particolare, le figure sono poste sui seguenti campi:
- Blue Brain: 1g
- Blu Numskulls: 1B, 1C, 1E, 1F
- Blu Ninnys: 2a, 2b, 2c, 2d, 2e, 2f, 2g
- Rosso Cervello: 8d
- Numskulls rossi: 8b, 8c, 8e, 8f
- Rosso Ninnys: 7a, 7b, 7c, 7d, 7e, 7f, 7g
Caratteristiche del gioco:
Una mossa consiste nel muovere una pedina sulla scacchiera.
Ogni giocatore può disegnare solo le proprie pedine.
Si applicano le seguenti regole di movimento:
- Ninny: può essere spostato in un campo vicino a una svolta,
e che in una delle direzioni indicate nel campo in cui la figura è diritta.
- Numskull: Tenere qualsiasi numero di campi da spostare,
e che in una delle direzioni indicate nel campo in cui la figura è diritta.
Potrebbe non corrispondere altri personaggi vengono saltati (nemmeno il proprio).
- Cervello: può essere spostato in un campo vicino a una svolta,
e che in una delle direzioni indicate nel campo in cui la figura è diritta.
Vale quanto segue:
- Le figure non possono essere spostati in zone in cui ci sono già altre figure proprie.
- Se un pezzo di gioco si trasferì a una piazza sul gioco è un pezzo dell'avversario,
quindi questo è battuto, vale a dire rimosso dalla scacchiera.
- Se un ninny disegnato su un field iniziale di Numskulls l'avversario,
è il Ninny convertito Numskull.
Come si gioca:
È alternativamente tirato. Il giocatore A ha inizio. Il gioco è finito,
- Quando un giocatore è sul treno e non può muoversi o
- Quando un cervello è colpito o
- Se solo i due cervelli sono sul bordo.
Vincitori, vinti:
Se un giocatore è sul treno e non può muoversi, in modo che ha perduto.
Se il cervello di un giocatore picchiato, che ha perduto.
In entrambi i casi, l'altro giocatore è il vincitore.
Disegnare un gioco termina quando solo i due cervelli sono sulla tavola.
Round-proof:
Informazioni Smess: http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Regole Smess: http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
Originale clipart per gentile concessione di Fergus Duniho.
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Informazioni sull'APK Smess

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