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10.0 1 Recensioni


1.3 by CheeseNPizza


Jun 5, 2022

Informazioni su Super Happy Park

Un semplice gioco platform retrò carino facile

#DEVLOG:

2022 gennaio

Attualmente sono una studentessa universitaria che studia Informatica. Questo è un gioco che ho realizzato in 2 settimane durante le pause, mi sono divertito molto a creare questo gioco e ho imparato come funziona per creare il gioco. La piattaforma di gioco che utilizzo per realizzare il gioco è utilizzando Unity che è gratuito e semplice da usare, ho trovato molti tutorial su Youtube per Unity che è per 2D e 3D poi ho deciso di realizzare un gioco 2D. Unity sta usando C# che è qualcosa di nuovo per me, ma prima ho imparato JavaScript, Python e C++, quindi ho scoperto che C# è molto simile a C++, quindi posso padroneggiarlo in breve tempo. Innanzitutto, il primo passo per un gioco è il movimento del giocatore, quindi seguendo i tutorial su Youtube ho creato il mio primo giocatore che può muoversi a destra ea sinistra oltre che saltare. Quindi cerco su Google sprite e risorse gratuite per il gioco dove ho trovato un sito Web chiamato Itch.io che conteneva molte risorse di gioco e strumenti per creare il gioco. Ho visto molte risorse interessanti su questo sito Web e ho deciso di utilizzare un pacchetto di risorse chiamato Pixel Adventure che conteneva set di tessere, giocatori, nemici e sprite di oggetti. Ma non voglio copiare e incollare direttamente le risorse nel mio gioco, modifico le risorse sul colore e sugli occhi con uno strumento di disegno pixel art online gratuito: Pixilart. Dopo che le risorse sono state preparate, ora posso concentrarmi sul meccanismo di gioco, la prima cosa che mi viene in mente è una porta chiave che è una cosa comune in un gioco platform come pico park che mi piace giocare con i miei amici, ho creato una porta chiave che è stata posizionata da qualche parte nella mappa affinché il giocatore possa afferrare per aprire la porta, passare al livello successivo. Ho anche fatto la chiave seguendo il giocatore, sì come Pico Park. Successivamente, un gioco platform dovrebbe avere trappole, quindi ho creato molti diversi tipi di trappole per il gioco come la sega che si muove su e giù, la testa a punta che si muove anche su e giù non chiedere perché perché in alcuni casi è più grande e utile e semplice palla appuntita appesa al muro e cannone che sparava proiettili. Poi ho capito che non avevo aggiunto un sistema di salute ai giocatori, ho deciso di impostare il massimo, iniziando le vite a 3 che ogni volta che il giocatore tocca le trappole, il giocatore perde 1 live. Ho anche creato un fungo nemico che sembra molto carino che si muove a destra ea sinistra ma viene sconfitto quando il giocatore salta e atterra su di esso, lo stesso del meccanismo di Mario. Successivamente, ho creato alcuni meccanismi di puzzle per il gioco, qualcosa come il pulsante per aprire la porta del pulsante, una scatola mobile che diventa un meccanismo molto importante nel gioco, aiuta il gioco a essere più divertente e flessibile da giocare oltre a muoversi piattaforma e trampolino per un ulteriore movimento del giocatore. Alla fine, ho deciso di fare forse il boss più grande di un secolo mai e di finire con un boss a due fasi che è molto facile da sconfiggere a causa di problemi tecnici, non ho idee per creare un boss avanzato inoltre ce ne sono solo alcuni tutorial su di esso là fuori così semplice uno farà, almeno sembra ancora buono. In conclusione, spero che ti piaccia giocare al mio primo gioco platform retrò mai realizzato, è molto facile e rilassante da giocare, forse ci sarà un aggiornamento in futuro ma non una grande possibilità o potrei anche fare un altro gioco, sono un po' interessato nel gioco di ruolo che si concentrava maggiormente sull'esplorazione, quindi forse un gioco di ruolo in futuro. Vorrei anche provare qualcosa di nuovo come il 3D o altre piattaforme come Unreal Engine. Un po' lontano dall'argomento, quindi alla fine, voglio dirti grazie per aver giocato al mio gioco, se hai fatto altro, giocaci ora. Grazie CIAO.

Novità nell'ultima versione 1.3

Last updated on Jun 5, 2022

Bug Fix:
• Fixed jump button delay

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Informazioni GIOCO aggiuntive

Ultima versione

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