このأتعلم القراءة والكتابة مع ماهرについて
Maherで読み書きを学ぶ
Maherでインタラクティブなプログラムを読んだり書いたりすることを学びます。学生は、ユーザーに人気のある一連の教育用ゲームを通じて、アラビア語のすべての文字、バイナリおよびトリプルワードの読み書きのスキルを学びます。自分が遊んで、楽しんで、学んでいるのを見つける。
これらのゲームの数は15のゲームであり、それぞれに特定の目標があり、プログラムの最後にすべての文字、読み書きのマスター学生に到達します。
これらの目標は、文字を認識し、それを単語で区別し、次に読み書きすることから始まり、プログラムはバイナリおよびトリプルワードの読み書きで終了します。 4つの動きを持つスタンドアロンゲームで。
これらのゲームはそれぞれ、プログラムの所有者(私たちの考えから)に対するアイデアであり、各ゲームは単語の最初、中央、および最後に文字を扱いました。
プログラムは、最も一般的な単語を繰り返すという考えを採用しました。ユーザーに馴染み、苦労せずに読むまで。
使用されているすべての画像、グラフィック、サウンドはソフトウェアの所有物であり、すべて革新的で、ペイントされ、この製品用に作成されています。
この製品は、(iPad、Samsung、その他のスマートデバイス)などの最新の電子デバイスで動作します。
プログラム統計:
このプログラムには(1479ワード)が含まれています
すべてのゲームで最も一般的な単語を繰り返します(4または-5回)。
-生徒は5つのゲームで手紙を書く練習をします。手紙の類似性から始まり、学生が一人で手紙を書くまで、自然に認識されます。
-文字の形、プログラムの一般的なフレームワーク、および各ページの形式を除く、ゲーム内のグラフィックの数(168の図面)。
熟練したキャラクター:
Maherのキャラクターは、すべてのゲーム中にユーザーと一緒にいるように作成され、質問を読み、ガイドし、フィードバックを提供し、時には彼と一緒にゲームをプレイします。
実務の経験:
プログラムは学生のスライドでテストされましたが、プログラムには次のものが含まれていることがわかりました。
- 使いやすさ。
ユーザーの心に挑戦します。
-アドベンチャーゲーム(スペース、ボールなど)をお楽しみください
スムーズに教育。
構造論理階層。
段階的な楽しみ(ユーザーがゲームに精通すればするほど、楽しくなります)。
-ユーザーは監督者がいなくても一人で遊ぶことができます。
-ユーザーが必要とするものを具体的に導くさまざまなフィードバック。
注意:
この製品に含まれるすべてのアイデアはパートナーに属します:
1.イブラヒムナイムルビンアルザリ。
2.ハニアタリビアブアティア。