この眾神塔防:神話保衛戰について
カスタムパスのためのRougelike戦略タワーディフェンス - "God Tower Defense"は、プレイヤーが自分の敵を計画し、そのルートの周りに防御を展開できるオリジナルのタワーディフェンスゲームです。
[低ポリアートスタイル]
多くのタワーディフェンスゲームのアートスタイルとは異なり、「God Tower Defense」は現実的なスタイルを追求するのではなく、シンプルなローフェイススタイルのLow polyスタイルで神のこの世界をデザインして構築しようとします。多角形とカラーブロックの組み合わせは、全体的なマップと図の構造に、タフで純粋でクリーンな感じを与えます。
フラットな低ポリは、神々から地図まで、3Dのパフォーマンスを強化し、明るい色で、全体の戦闘シーンを作るために、アートスタイルは乗り物になります。
【ローグライク+タワーディフェンスタイプ】
タワーディフェンスゲームの魅力は、間違いなくトリック、多様なガードの構成、レベルに見られます。 「God Tower Defense」の場合、プレイヤーは神のルートをカスタマイズして新しい防御ルートを開くことで戦闘の戦略を調整できます。プレイヤーはそれぞれのレベルに合わせて調整し調整するために一定の時間を費やす必要があります。ゲーム内レベルのカードでは、メインラインを推進しているプレイヤーである「God Tower Defense」は独自のRoguelike +タワーディフェンスの毎日のゲームプレイを追加しています。腕補強カードなど
Roguelikeのランダム性設定は、プレーヤーの毎日の挑戦を期待に満ちたものにします。プレイヤーが安定して資源を獲得し、彼らの精神を高めるのを助けます。プレイヤーのカスタムルートプランニングの中核的なゲームプレイに沿って、全体は段階的なコンピューティング感覚に満ちています。
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