このAutodesk Maya Courseについて
初心者向け Autodesk MAYA 2022 基本チュートリアル
学習内容
Autodesk Maya の基礎
オートデスク マヤ 2022
Maya での 3D モデリング
3DテクスチャリングはMaya
要件
新しい Autodesk Maya ユーザー
説明
このチュートリアルは、新しい Autodesk Maya ユーザーを対象としています。これを3部シリーズにする予定です。ですから、次の 2 つのパートはそのままにしておいてください。 Maya 2022 のユーザ インタフェースの基本について説明します。次に、プロジェクトの操作方法と Maya でのファイルの保存方法について説明します。この後、ドーナツ作りを始めます。 Maya にあるさまざまなオブジェクト プリミティブについて説明し、その違いを説明します。また、Maya のモデリング ツールを慎重に使用して変形および微調整を行い、ドーナツの大まかな形状を作成するトーラス シェイプ フォームの作成に進みます。形状を滑らかにする方法について説明し、次に 3D モデルにサブディビジョンを追加します。Maya のスカルプト ツールについて簡単に説明します。Maya のスカルプト ツールを使用して、よりリアルなディテールをスカルプトし、モデルをよりリアルにします。 .モデリングが完了したら、テクスチャリングと 3D モデルへのマテリアルの追加について説明し、Maya にあるさまざまなマテリアルとそれらの操作方法について簡単に説明します。ここで、Maya にあるさまざまなライトと、それらをシーンに追加するときに使用する設定に触れます。次に、Autodesk Maya に付属の Arnold レンダラーを使用して、ドーナツのリアルなイメージをレンダリングする最終ステップで締めくくります。 CPUとGPUを使用して画像をレンダリングするなど、レンダリング解像度とさまざまなレンダリング設定に触れます
最新バージョン 1.0 の更新情報
Autodesk Maya foundation
Autodesk Maya 2022
3d modelling in maya
3d texturing is maya