このCamera Controllerについて
スマートフォンを使ってBlenderでリアルなカメラの動きを作成する
Camera Controllerは、リアルなカメラワークを必要とするアーティストやスタジオ向けに設計されたアドオンです。スマートフォンを使用することで、まるで本物のカメラを持っているかのようにカメラワークをシミュレートし、トラッキング不要でリアルタイムに非常にリアルな揺れを生成できます。これらの動きはスマートフォンから取得した実際のデータに基づいており、リアルタイムで記録してアニメーションのキーフレームとしてベイクできます。
このアプリでは、2つのジョイスティックを使ってカメラを操作できます。1つは前後左右の動きを制御し、もう1つはカメラの高さを制御します。さらに、アクティブなカメラから回転/移動データを送信するオプションを使用することで、ジョイスティックで移動を生成しながらカメラの向きを制御できます。
また、アニメーションの特定のポイントにキーフレームを作成し、スマートフォンを使ってカメラの回転運動のみを生成することも可能です。これは非常に便利な機能ですが、Blenderの制限により、動きの記録時に若干の遅延が発生する可能性があります。これはBlender自体の問題であり、開発者が解決策を見つけられるよう報告する予定です。ただし、一度レンダリングが完了すると、これらの遅延は解消されます。
ハードウェアとパフォーマンス:
アプリのパフォーマンスは主にスマートフォンのハードウェアに依存します。アプリは大量のデータを処理するため、ミドルレンジからハイエンドのデバイスを推奨します。ストリーミングは高性能なスマートフォンで最も快適に動作し、低遅延と高フレームレートを実現します。
最適な接続のためには、障害物のない環境で5GHz以上のWi-Fiを使用するか、USBテザリングで接続してください。録画中は、コンピューターもBlenderシーンを設定されたフレームレートでスムーズに実行できる必要があります。負荷の高いシーンでは、シミュレーションやリグなどの負荷の高い要素を一時的に無効にする必要がある場合があります。
最新バージョン 2.6.2 の更新情報
Fixed: World Tracking not working on Pixel 10 phones. Thanks to everyone who reported it, and special thanks to Ian, whose log made the fix possible.
Improved: diagnostic logs now count camera frame errors.
Blender add-on: removed leftover update boxes. Updates keep arriving through the app.






