Capsa Susun


1.0.6 by 9ONE BIZ GAME
2020年01月10日 旧バージョン

Capsa Susunについて

Capsa Susun各プレイヤーは、標準の52枚のカードデッキから13枚のカードを受け取ります

チャイニーズポーカーでは、各プレイヤーは標準の52枚のカードデッキから13枚のカードを受け取ります。次に、各プレイヤーは自分のカードを3つのポーカーハンドに分けます(「セット」と呼ばれます)。2つはそれぞれ5枚のカード(「ミドル」と「バック」と呼ばれます)、1つは3枚のカード(「フロント」)です。バックは最高ランクの手、フロントは最低ランクのハンド(ストレートとフラッシュは3枚のカードにはカウントされません)。バックハンドはプレイヤーの前のテーブルに伏せて置かれ、ミドルハンドはバックハンドの前に裏向きに置かれ、フロントハンドはミドルハンドの前に裏向きに置かれます。すべてのプレイヤーがハンドをセットした後、各プレイヤーは順番に(ディーラーの左から時計回りに)自分のハンドをプレイするかどうかを発表します。すべてのプレイヤーは、手札を公開する前に、ロイヤリティを発表します。

プレイヤーが3回フラッシュまたは3回ストレートを行った場合、他のプレイヤーのハンドに関係なく、自動的に勝ちとなります。写真に示すように、真ん中のプレイヤーは3つのハンドすべてをフラッシュし、自動的に勝者となります。

チャイニーズポーカーでプレイされる賭け金はユニットと呼ばれ、ゲーム開始前に合意された金額です。基本的なスコアリングルールでは、プレイヤーは、フロント、ミドル、またはバックハンドが自分の対応する手で倒された各対戦相手から1つのユニットを集めることを規定しています。したがって、ほとんどのポーカーゲームとは異なり、テーブルで2番目に優れていることは、お金を獲得するのに十分です。一部のバリエーションでは、プレイヤーが2つか3つのハンドで勝った場合、追加のユニットが支払われます。他のバリエーションでは、プレイヤーは3つのハンドすべてに勝った場合にのみ追加のユニットを獲得します(スクープと呼ばれます)。また、比較の直接的な性質により、さまざまなプレイヤーがさまざまな賭け金でプレイすることができます。たとえば、AとBはユニットごとに100ドルで対戦し、他のすべてのプレイヤーのペアはユニットごとに10ドルでプレイできます。

チャイニーズポーカーで使用される最も一般的な2つのスコアリングシステムは、2-4のスコアリング方法と1-6のスコアリング方法です。

ロイヤルティ、またはボーナスとも呼ばれるボーナスは、特に強いハンドを持つプレイヤーに与えられる追加のユニットです。

ロイヤルティは、ハンドを公開する前に宣言する必要があります。

一般的にロイヤルティが付与されるハンドとハンドの組み合わせは次のとおりです。

ストレートフラッシュ

フォーカード

フルハウス以上は真ん中

フロントにスリーカード

ナチュラルズ

ナチュラルは特別な種類のロイヤルティであり、プレイヤーに配られた場合、プレイヤーはすぐに(誰かが降伏する前に)報酬を受け取り、プレイヤーは手札を設定しません。

3つのストレート

3回のフラッシュ

6ペア(3つの手すべてを数える)

ドラゴンとして知られる13枚のユニークなカード(つまり、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A)

より強い自然のプレイヤーが勝ち、ボーナスを受け取ります。2人のプレイヤーが6ペアを持っている場合、最も高い6ペアを持つプレイヤーが勝ちます。そうでない場合は引き分けとなり、ボーナスは付与されません。フラッシュとストレートでは、バックハンドが最も高いプレイヤーが勝ち、それがタイの場合、ミドルハンドが比較されます。それも同点の場合は、フロントが比較されます。

一部のバリエーションでは、すべてのロイヤルティが同じ金額に相当します(例:ロイヤルティごとに1ユニット)。他のバリエーションでは、各ロイヤリティに異なるペイアウトが与えられます(たとえば、バックのフォーカードで1ユニット、バックのストレートフラッシュで2ユニット)。通常、勝者のみがロイヤリティを受け取ることができます(たとえば、後ろの4つの7が後ろの4つの6を打ち負かす。したがって、7のプレイヤーのみがロイヤリティを獲得できます)。一部の変更されたルールセットでは、ロイヤリティボーナスがキャンセルされ、手/行のポイントのみが追加されます。一部のゲームでは、プレイヤーはストレートフラッシュまたは4つのAカインドを分割しても、ロイヤルティを受け取ることができます(例えば、プレイヤーは4つの7を配られます。そのうちの3つをフロントのスリーカードに、1つを中央のストレートの一部として使用することができます)。一部のルールでは、プレイヤーはハンドごとに1つのロイヤリティしか請求できません。標準的なロイヤルティポイント構造は以下のとおりです。

最新バージョン 1.0.6 の更新情報

Last updated on 2020年01月12日
- Fix ads reward
- Add option auto arrange

ゲームの追加情報

最終のバージョン

1.0.6

投稿者

Kholisatul Hasanah

Android 要件

Android 4.1+

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