このCell Magicについて
Cell Magicはパズルゲームです
Cell Magicはパズルゲームです。22種類のバイトタイプが使用可能なグリッド上でゲームが進行します。各セルタイプには独自の機能があり、他のセルと特別な相互作用をします。クラシックパズルモードでは、セルを配置エリアにドラッグして、敵セルを一掃できるマシンを作りましょう。準備ができたら、プレイボタンを押して、作成したマシンが実際に動作する様子を体験しましょう!
チャレンジしてみませんか?クリエイティブモードをお試しください。クリエイティブモードでは、グリッド全体とすべてのセルタイプを自由に使えるので、創造力を自由に発揮し、その成果をみんなと共有できます。また、他のプレイヤーが作成したレベルのチャレンジにも参加できます。
さらに、このゲームには、全く異なるプレイスタイルで非常に興味深い「プリズンモード」も用意されています。セルを操作して計算を行い、他のセルを巧みに動かして敵を倒します。
セル
- 移動元 - 指示された方向に移動する
- 押す - どの方向にも押せる
- 生成元 - 生成元セルは、指示された方向の後ろにあるセルを前にコピーし、新しいセルの邪魔になるセルがあれば押し出します。前のセルを押し出せない場合、生成元セルは新しいセルを作成しません。
- ムーバー - ムーバーセルは、指している方向に移動します。
- スライド - スライドセル(またはスライダー)は、回転に応じて1つの軸上にのみ移動できるバイトです。
- プッシュ - プッシュセル(またはプッシュ可能セル)は、それ自体では他のセルと相互作用しないセルです。
- ローテーター(反時計回り) - ローテーターセルは、隣接するバイトを時計回りに回転させるバイトです。
- ローテーター(時計回り) - ローテーターセルは、隣接するバイトを反時計回りに回転させるバイトです。
- ローテーター(時計回り) - 主な目的は、移動または押し込まれたセル(ゴミ箱セルを含む)を削除することです。
- 敵 - セルが押し込まれると、自身と反対側のセルの両方を破壊し、音と赤いパーティクルを生成します。
- 不動 - 不動セル(または不動セル、または壁)は、いかなる状況下でもどのセルによっても動かされないセルです。
- プリズン - プリズンモードでは、プリズンを自由に操作できます。
-ナッジ - ナッジセルはムーバーセルの一種で、他のセルに押されて初めて移動を開始します。
- プレゼンス - プレゼンスセルは、衝突時に自身と接触しているセルを破壊し、その位置にランダムなセルを生成します。
- ランダムローテーター - ランダムローテーターは、隣接するセルを時計回りまたは反時計回りにランダムに回転させます。
- コンバーター - コンバーターセルは、見ているセルを後ろのセルに変換します。変換できるのはセルの種類のみで、変換後のセルは元の回転を維持します。
- テポーター - テポーターセルは、後ろのセルを前方にテレポートし、新しいセルの邪魔になっているセルを押し出すことができます。
- プラー - プラーセルはムーバーセルの一種で、本来の機能に加えて、1つのセルを後ろへ引っ張ることができます。
- 方向性 - 方向性セルは、セルが指している方向にのみ移動できます。回転可能です。
- 落下 - 落下セルは、1ティック以内にセルまたはグリッドの境界に当たるまで、無限距離下方向に移動します。回転はできません。
- 固定回転 - 固定回転セルは、隣接するセルを自身の向きに合わせて回転させます。
- フリッパー - フリッパーセルは、矢印が指している方向に接触したセルを180°回転させます。
- 物理ジェネレーター - 物理ジェネレーターは通常のジェネレーターと全く同じように動作しますが、PGが生成するセルの列が何かにぶつかると、PGは後方から生成を開始します。
- ストレンジ - ストレンジセルは、ステップごとにランダムにアクションを選択します。






