このCheckmate Patternsについて
テーマ別にグループ化された何千ものチェックメイトパズルを解きます。
チェスでは、いくつかのチェックメイトのパターンが頻繁に出現するため、チェスの解説では特定の名前が付けられています。
このアプリケーションでは、テーマ別に分類された数千ものチェックメイトパズル(アナスタシアのメイト、アラビアンメイト、バックランクメイト、ボーデンのメイト、ダブルビショップメイト、ダブテールメイト、フックメイト、スマザードメイト)を解くことができます。また、様々な種類のボードやチェスの駒を選択することもできます。
アナスタシアのメイトでは、ナイトとルークが協力して、相手のキングをボードの片側と反対側の味方の駒の間に挟み込みます。
アラビアンメイトでは、ナイトとルークが協力して、相手のキングをボードの角に挟み込みます。ルークはキングに隣接するマスに、ナイトはキングから斜め2マス離れたマスに挟み込みます。
後列メイトは、ルークまたはクイーンが、第1列または第8列にある自身の駒(通常はポーン)によってブロックされているキングをチェックメイトすることです。
ボーデンのメイトは、交差する対角線上にいる2つの攻撃側のビショップが、味方の駒(通常はルークとポーン)によってブロックされているキングをチェックメイトすることです。
ダブルビショップメイトは、チェックメイトの古典的な方法です。ボーデンのメイトに似ていますが、2つのビショップは平行な対角線上に配置されます。脱出マスは敵の駒によって占有または制御されています。
ダブテールメイト(コジオのメイトとも呼ばれる)は、図のように黒のキングをトラップすることです。クイーンがどのようにサポートされているか、黒の他の2つの駒がどのような種類であるかは関係ありません。ただし、どちらもナイトでない限りです。
フックメイトは、ルーク、ナイト、ポーンに加え、敵のポーン1個を使って敵キングの脱出を阻止する手です。ルークはナイトに、ナイトはポーンに守られ、ポーンは敵キングの脱出マスの1つも攻撃します。
スマザードメイトは、味方の駒に囲まれたキングをナイトがチェックメイトした際に発生します。ナイトは動く場所もナイトを捕獲する手段もありません。







