このシティービルダーについて
完カストム化の出来る街作りゲームを構築. 戦争で戦う-プレーヤー内の接戦
強力なシティー作りのフレームワーク
自分のビルをデザイン
宝石やアプリ内購入アイテム
ゴールドやリキッド源と貯蔵
アセットを加えて、延長可
1対1AIのバトルプロセッサー
闘い/ユニットAIレード
マルチプレイヤーマッチメーカー
ゴールドやリキッドの奪い合い
宝石による倍速訓練
事例は:
ゴールド貯蔵ビル
ゴールド製造鉱山
リキッド貯蔵ビル
リキッド製造ユニット
戦う軍の訓練できます
ご自分のキャラクターやアニメ。訓練コスト、時間や制限をカスタム化。好きなだけの数のユニークなユニットを追加できます。宝石により倍増の訓練
戦争で戦う-プレーヤー内の接戦
兵士を戦略に従った操作
AIによる軍の指導または4つのグループまで手動操作できます。全ての戦いには「取り戻せる兵士」機能があり、そして上位のモバイル戦略ゲームプレーヤーによる欲しい物リスト。
失われた兵士のお墓
村は攻めてくる軍から各ビルの大砲で守ります。プレーヤーは軍の戦略をしっかり管理して、勝利を成し遂げる又は宝を沢山手にいれる。
宝を盗み、無料資源が当たる
敵の村を破壊するとゴールドやリキッドの利益が手に入る。戦いの終わりに奪った富は村の貯蔵に加えられ、取り戻された兵士も戻ってきます。(プレーヤーのリクエストによる機能)
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Unityについて学ぶ:
モバイルゲーム開発キットはUnityとUnityプロのデベロパーのためにデザインされ、11000ラインのコード、57個の延長可能なC#のUnityスクリプトを含みます。C#のスクリプトはゲーム内での機能ごとに管理されています。例えば戦いのプロセッサーやIAPメニューです。Unityゲーム開発プラットフォームはガイドやアセットも豊富です
最新バージョン 2.1 の更新情報
Last updated on 2015-12-26
Updated to use armv7 devices instead of x86.
シティービルダーの旧バージョン
シティービルダー 2.1
2015年12月26日44.7 MB