このデッキアートデザインについて
製品の装飾は、装飾的な機能を有している製品です
例えば、風車のため。また、装飾的な機能及び摩耗の機能を有しているいくつかの製品があります。インスタンスの風車が庭に配置されているために、同様に装飾としても風速を決定するのに役立ちます。
すべての製品は、基本的に使用されている美的価値(美しさの値)を有しています。例えばガラス、値によって、ガラスは3分割され得ます。
少し機能価値と美的価値を有する:飲用に使用される毎日メガネを。
機能性と美的価値を持つバランスが取れている:特別なイベントのためのクリスタルガラス。
装飾的なクリスタルグラス:少し美的価値と機能nlaiを持ちます。各成分は、廃棄物材料を含む装飾品に加工可能性を有しています。例えば缶、プラスチック、ガラス、卵の殻、ココナッツの殻、貝殻、紙に使用することができる廃棄物の一部。
基本的な経済の法律は電源(可用性)と需要(バイヤーの要求)との関係を述べました。需要と供給のミーティングポイントは、製品の価格設定です。供給が需要よりも大きい場合は、価格が低下します。供給が需要よりも小さい場合に代わりに、価格が上昇します。
覚えておいてください、工芸品のプロセスは、アイテムの数が限られて長い時間がかかります。商品のみを大量に生成するために、比較的短い時間を要し、製造業とは対照的です。しかし、それは制限された商品または限定版を製造するための手工芸品のための機会を提供します。
起業家精神で、wajiblahは我々が管理されているリソースの6種類を理解しています。ソースは6M(男(ヒト)、マネー(お金)、マテリアル(材料)、機械(設備)、メソッド(方法)動作するように、マーケット(市場を))吹き替え。男はお金がベンチャーキャピタル、材料、機械への資金であり、市場がターゲット市場である状態でメソッドを直接、製造プロセスに関連して、関係する職員です。
経済文明の4波がありました:
農業経済の波。主な経済ドライバ:農業;
産業経済の波。主な経済ドライバ:大量の工業の製品。
情報経済学の波。主な経済ドライバ:情報技術。
クリエイティブ経済の波。主な経済ドライバ:クリエイティブ産業。
、舞台芸術、建築、デザイン、ファッション、工芸品、印刷・出版、テレビ、ラジオ、音楽、映画、ビデオ、写真、広告、コンピュータサービスとソフトウェア、市場や芸術研究:クリエイティブ産業は、14のサブセクターに分割されています開発、通路やインタラクティブなゲーム